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AMD Radeon RX 560 (16 CU)
NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD Radeon RX 560 (16 CU) vs NVIDIA GeForce GTX 1630 schede GPU di confronto

Punteggio totale
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Rilasciato
Q2/2017

Confronto tra le schede video AMD Radeon RX 560 (16 CU) e NVIDIA GeForce GTX 1630 in base ai risultati dei test, alle specifiche delle caratteristiche e agli indicatori. AMD Radeon RX 560 (16 CU) funziona alla velocità di clock standard 1.175 GHz, ha 4 GB memoria ad alta frequenza GDDR5 e l'altra scheda NVIDIA GeForce GTX 1630 funziona alla velocità di clock operativa 1.740 GHz e 4 GB della memoria GDDR6 aggiornata. Il peso varia, rispetto a . Il TDP della prima carta è 75 W, mentre quello della seconda è 75 W. Analizza e confronta i risultati di benchmark/test per sapere esattamente quale scheda grafica è migliore.

Differenze
Motivi da considerare
AMD Radeon RX 560 (16 CU)
Segnalare un bug
Motivi da considerare
NVIDIA GeForce GTX 1630
Segnalare un bug
  • Maggiore velocità di clock
    1.740 GHz left arrow 1.175 GHz
    Intorno a 32% migliore velocità di clock
Prove di prestazione
Veri test AMD Radeon RX 560 (16 CU) vs NVIDIA GeForce GTX 1630
Specifiche
Elenco completo delle specifiche tecniche
AMD Radeon RX 560 (16 CU) AMD Radeon RX 560 (16 CU)
NVIDIA GeForce GTX 1630 NVIDIA GeForce GTX 1630
GPU

In questo blocco, è possibile confrontare le caratteristiche dei core di rendering grafico (GPU) di AMD Radeon RX 560 (16 CU) e NVIDIA GeForce GTX 1630. Tra gli indicatori GPU, un posto importante è dato al numero di cluster GPC (Graphics Processing Clusters) di alto livello responsabili dell'elaborazione grafica (AMD li chiama Shader Engine o SE in breve). Anche altri dati su ROP e TMU sono importanti, poiché la combinazione di questi parametri determina la velocità di campionamento delle texture, calcolo, rendering, elaborazione dei pixel, che è molto importante per i giocatori.

  • Chip GPU
    Polaris 21 XT left arrow TU117-150
  • Unità di esecuzione
    16 left arrow 8
  • Ombreggiatore
    1024 left arrow 512
  • Rendering di unità di output
    16 left arrow 16
  • Unità di trama
    64 left arrow 32
Memoria

Qui si propone di confrontare le caratteristiche di memoria delle schede video AMD Radeon RX 560 (16 CU) e NVIDIA GeForce GTX 1630, nonché di scoprire i tipi, le capacità di larghezza di banda. Un indicatore come il volume è il più importante, perché influisce sulla velocità di elaborazione delle texture del gioco e sulla velocità di accesso alla RAM. Le impostazioni grafiche del gioco dipenderanno dalla larghezza di banda e dalla larghezza del bus. Più alti sono questi indicatori, migliori saranno le prestazioni delle schede video e la loro compatibilità con risoluzioni elevate.

  • Dimensione della memoria
    4 GB left arrow 4 GB
  • Tipo di memoria
    GDDR5 left arrow GDDR6
  • Orologio di memoria
    1.75 GHz left arrow 1.5 GHz
  • Velocità di memoria
    7 Gbps left arrow 12 Gbps
  • Banda di memoria
    112 GB/s left arrow 96 GB/s
  • Interfaccia di memoria
    128 bit left arrow 64 bit
Velocità dell’orologio

Qui puoi confrontare a quali frequenze di base e massime possono funzionare le schede grafiche AMD Radeon RX 560 (16 CU) rispetto a NVIDIA GeForce GTX 1630. I tempi non si riflettono nel BIOS, ma possono essere visualizzati eseguendo utilità diagnostiche di terze parti: GPU-Z, AIDA o Everest.

  • Orologio di base
    1.175 GHz left arrow 1.740 GHz
  • Aumenta l'orologio
    1.275 GHz left arrow 1.785 GHz
Progettazione termica

Il confronto del TDP (Thermal Design Power) delle schede video AMD Radeon RX 560 (16 CU) e NVIDIA GeForce GTX 1630 determinerà quanto calore generato dalla scheda verrà distribuito ed elaborato in modo efficiente. Più alto è questo indicatore, più redditizio e lungo sarà l'uso della carta, a causa del ridotto consumo energetico e del suo basso riscaldamento. Un sistema di ventilazione intensiva è necessario per un corretto scambio termico.

  • TDP
    75 W left arrow 75 W
Set di funzionalità

La sezione parlerà delle funzioni che hanno la GPU AMD Radeon RX 560 (16 CU) e NVIDIA GeForce GTX 1630. Un punto importante è il possesso di funzionalità come ray tracing, anti-aliasing DLSS e ridimensionamento FSR. Aiutano a simulare gli shader, regolare il flusso naturale della luce e rendere l'immagine più chiara. Tali parametri dovrebbero essere presi in considerazione dai fan delle novità di gioco con requisiti grafici elevati. La versione delle librerie DirectX è importante per i giochi moderni.

  • Massimo Visualizza
    4 left arrow 3
  • Massimo risoluzione
    5120x2880 left arrow 7680x4320
  • DirectX
    12 left arrow 12_1
  • Raytracing
    No left arrow No
  • DLSS / FSR
    Yes left arrow Yes
Codec video supportati

Qui puoi confrontare quali codec supportano le schede AMD Radeon RX 560 (16 CU) e NVIDIA GeForce GTX 1630. Maggiore è il numero di codec video supportati, minore è il carico sulle schede video durante la riproduzione di contenuti video. Se non ci sono abbastanza codec compatibili, durante il gioco non puoi vedere video di storie importanti. Inoltre, il loro supporto ha un effetto positivo sulle prestazioni delle schede, poiché il loro consumo energetico e i livelli di riscaldamento sono ridotti.

  • h264
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • h265 / HEVC
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • VP8
    Decode left arrow Decode
  • VP9
    Decode left arrow Decode
  • AV1
    No left arrow No
Dati aggiuntivi

Una raccolta di informazioni sulle interfacce AMD Radeon RX 560 (16 CU) e NVIDIA GeForce GTX 1630, nonché densità di processo, tipo di architettura per laptop e desktop. Le prime versioni e i prezzi iniziali delle schede video.

  • Manufacturer
    AMD left arrow NVIDIA
  • Architettura
    GCN 4 left arrow Turing
  • Interfaccia GPU
    PCIe 3.0 x 8 left arrow PCIe 3.0 x 8
  • Dimensioni della struttura
    14 nm left arrow 12 nm
  • Data di rilascio
    Q2/2017 left arrow Q2/2022
  • Launch Price
    99 $ left arrow 169 $
Ultimi confronti