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Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V
AMD Radeon RX 6600M

AMD Radeon RX 6600M vs Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V Comparação GPU Cards

Comparação das placas de vídeo AMD Radeon RX 6600M e Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V em termos de desempenho e dados específicos. O primeiro AMD Radeon RX 6600M suporta velocidade de clock 2.068 GHz do padrão fornecido e RAM 8 GB com tipo GDDR6. O outro cartão Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V suporta a frequência base 1.530 GHz e tem 4 GB memória GDDR6. O peso do primeiro e TDP 100 W versus o peso de -- e TDP100 W do segundo. Compare números de dados e resultados de teste para ver qual placa gráfica é melhor para novos jogos.

Diferenças
Razões a considerar
Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V
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Razões a considerar
AMD Radeon RX 6600M
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  • Maior velocidade de clock
    2.068 GHz left arrow 1.530 GHz
    Por aí 26% melhor velocidade de clock
  • Mais memória
    8 GB left arrow 4 GB
    50% mais memória
Testes de performance
Testes reais Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V vs AMD Radeon RX 6600M
Especificações
Lista completa de especificações técnicas
Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V
AMD Radeon RX 6600M AMD Radeon RX 6600M
GPU

Aqui você pode comparar Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V com AMD Radeon RX 6600M com base nos dados principais da GPU. Para isso, são fornecidas informações sobre os tipos de chips de cartão, bem como a quantidade de clusters gráficos (GPCs) que trabalham de forma autônoma com o chip, unidades de texturização (TMUs) e unidades de operações raster (ROPs). Os parâmetros são importantes para os gráficos do jogo. Quanto mais unidades de saída forem suportadas, melhor será o desempenho e o poder de processamento da placa gráfica.

  • Chip de GPU
    TU116-250-KA-A1 left arrow Navi 23
  • Unidades de execução
    20 left arrow 28
  • Sombreador
    1280 left arrow 1792
  • Unidades de saída de renderização
    32 left arrow 64
  • Unidades de textura
    80 left arrow 112
Memória

Aqui você pode comparar a placa de vídeo Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V com AMD Radeon RX 6600M em termos de velocidade, volume, largura de banda e também descobrir que tipo de memória é. Nesta seção, há um importante indicador de taxa de transferência (GB / s), que é determinado pela relação entre a capacidade do barramento (em bits) e a frequência (MHz). Quanto maior esse parâmetro, mais rápido será o processamento de texturas e gráficos nos jogos, sem a menor quebra da imagem em pixels. O grande tamanho da memória interna também é importante, a placa de vídeo será suportada por recursos offline e menos propensa a acessar a RAM do sistema.

  • Tamanho da memória
    4 GB left arrow 8 GB
  • Tipo de memória
    GDDR6 left arrow GDDR6
  • Velocidade da memória
    1.5 GHz left arrow 14 Gbps
  • Largura de banda de memória
    192 GB/s left arrow 224 GB/s
  • Interface de memória
    128 bit left arrow 128 bit
Velocidades do Relógio

Os indicadores podem ser vistos de forma independente, mas apenas por meio de utilitários de terceiros - Aida, GPU-Z ou Everest. Aqui está uma oportunidade única de comparar os limites de frequência base/máximo do chip gráfico Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V vs AMD Radeon RX 6600M, sem instalar programas de diagnóstico. A frequência base é calculada testando o cartão em operação normal. O indicador máximo indica a possibilidade de overclock da placa de vídeo até o limite especificado em GHz (não superior), desde que tenha suporte para aceleração.

  • Relógio básico
    1.530 GHz left arrow 2.068 GHz
  • Impulsionar relógio
    1.755 GHz+ 2 % left arrow 2.416 GHz
  • Relógio médio (Game)
    1.725 GHz left arrow 2.177 GHz
Projeto Térmico

Aqui você pode comparar a leitura TDP de Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V vs. AMD Radeon RX 6600M como uma porcentagem do consumo máximo de energia com ventilação e taxa de dissipação de calor. O cálculo final (W) indica a capacidade de trabalho do cartão e a resistência ao superaquecimento. O TDP não altera suas características, mas deve ser levado em consideração. Se estiver alto, a placa de vídeo não perderá desempenho durante operação prolongada e será resfriada com o tempo.

  • TDP
    100 W left arrow 100 W
Conjunto de características

Aqui você pode aprender sobre os recursos gráficos de Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V e AMD Radeon RX 6600M, suas funções predominantes. Se o mapa suportar rastreamento, o jogo terá uma imagem realista com sombras e luzes modeladas corretamente. Apenas os modelos mais recentes da Nvidia possuem esse recurso, as placas AMD não possuem esse recurso. Ter versões atualizadas das bibliotecas DirectX é importante para compatibilidade com jogos populares. As redes neurais DLSS e FSR suportam fps em alto nível.

  • Máx. resolução
    3840x2160 left arrow 7680x4320
  • DirectX
    12_1 left arrow 12_2 (Ultimate)
  • Raytracing
    No left arrow Yes
  • DLSS / FSR
    No left arrow Yes
Codecs de vídeo suportados

O suporte para os codecs mais populares é necessário para reproduzir, gravar ou reformatar o conteúdo de vídeo que possui um formato raro. Aqui você pode comparar Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V com AMD Radeon RX 6600M pelos codecs suportados listados nas listas. Quanto mais longa a lista, mais domínio o chip obtém. O suporte afeta a redução do consumo de energia, o aquecimento do cartão e a transmissão suave de vídeo de baixo a alto nível.

  • h264
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • VP8
    Decode left arrow Decode / Encode
  • h265 / HEVC
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • VP9
    Decode left arrow Decode / Encode
  • AV1
    No left arrow Decode
Dados adicionais

Informações adicionais ajudarão você a descobrir quais preços Colorful iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G-V e AMD Radeon RX 6600M tinham originalmente e quando foram lançados pela primeira vez. Informações sobre os slots são necessárias para quem deseja instalar a placa em uma placa-mãe antiga.

  • Interface da GPU
    PCIe 3.0 x 16 left arrow PCIe 4.0 x 8
  • Data de lançamento
    Q4/2019 left arrow Q4/2021
  • Tamanho da estrutura
    12 nm left arrow 7 nm
Comparações mais recentes