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PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 16CU 4GB GDDR5 OC
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)

PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 16CU 4GB GDDR5 OC vs NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) schede GPU di confronto

Confronto tra le schede video PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 16CU 4GB GDDR5 OC e NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) in base ai risultati dei test, alle specifiche delle caratteristiche e agli indicatori. PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 16CU 4GB GDDR5 OC funziona alla velocità di clock standard 1.175 GHz, ha 4 GB memoria ad alta frequenza GDDR5 e l'altra scheda NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) funziona alla velocità di clock operativa 1.410 GHz e 4 GB della memoria GDDR6 aggiornata. Il peso varia, -- rispetto a . Il TDP della prima carta è 75 W, mentre quello della seconda è 75 W. Analizza e confronta i risultati di benchmark/test per sapere esattamente quale scheda grafica è migliore.

Differenze
Motivi da considerare
PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 16CU 4GB GDDR5 OC
Segnalare un bug
Motivi da considerare
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
Segnalare un bug
  • Maggiore velocità di clock
    1.410 GHz left arrow 1.175 GHz
    Intorno a 17% migliore velocità di clock
Prove di prestazione
Veri test PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 16CU 4GB GDDR5 OC vs NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
Specifiche
Elenco completo delle specifiche tecniche
PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 16CU 4GB GDDR5 OC PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 16CU 4GB GDDR5 OC
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
GPU

In questo blocco, è possibile confrontare le caratteristiche dei core di rendering grafico (GPU) di PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 16CU 4GB GDDR5 OC e NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6). Tra gli indicatori GPU, un posto importante è dato al numero di cluster GPC (Graphics Processing Clusters) di alto livello responsabili dell'elaborazione grafica (AMD li chiama Shader Engine o SE in breve). Anche altri dati su ROP e TMU sono importanti, poiché la combinazione di questi parametri determina la velocità di campionamento delle texture, calcolo, rendering, elaborazione dei pixel, che è molto importante per i giocatori.

  • Chip GPU
    Polaris 21 XT (GCN 4) left arrow TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
  • Unità di esecuzione
    16 left arrow 14
  • Ombreggiatore
    1024 left arrow 896
  • Rendering di unità di output
    16 left arrow 32
  • Unità di trama
    64 left arrow 56
Memoria

Qui si propone di confrontare le caratteristiche di memoria delle schede video PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 16CU 4GB GDDR5 OC e NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6), nonché di scoprire i tipi, le capacità di larghezza di banda. Un indicatore come il volume è il più importante, perché influisce sulla velocità di elaborazione delle texture del gioco e sulla velocità di accesso alla RAM. Le impostazioni grafiche del gioco dipenderanno dalla larghezza di banda e dalla larghezza del bus. Più alti sono questi indicatori, migliori saranno le prestazioni delle schede video e la loro compatibilità con risoluzioni elevate.

  • Dimensione della memoria
    4 GB left arrow 4 GB
  • Tipo di memoria
    GDDR5 left arrow GDDR6
  • Orologio di memoria
    1.750 GHz left arrow 1.5 GHz
  • Velocità di memoria
    7 Gbps left arrow 12 Gbps
  • Banda di memoria
    112 GB/s left arrow 192 GB/s
  • Interfaccia di memoria
    128 bit left arrow 128 bit
Velocità dell’orologio

Qui puoi confrontare a quali frequenze di base e massime possono funzionare le schede grafiche PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 16CU 4GB GDDR5 OC rispetto a NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6). I tempi non si riflettono nel BIOS, ma possono essere visualizzati eseguendo utilità diagnostiche di terze parti: GPU-Z, AIDA o Everest.

  • Orologio di base
    1.175 GHz left arrow 1.410 GHz
  • Aumenta l'orologio
    1.288 GHz+ 1 % left arrow 1.590 GHz
  • Orologio medio (Game).
    left arrow --
Progettazione termica

Il confronto del TDP (Thermal Design Power) delle schede video PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 16CU 4GB GDDR5 OC e NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) determinerà quanto calore generato dalla scheda verrà distribuito ed elaborato in modo efficiente. Più alto è questo indicatore, più redditizio e lungo sarà l'uso della carta, a causa del ridotto consumo energetico e del suo basso riscaldamento. Un sistema di ventilazione intensiva è necessario per un corretto scambio termico.

  • TDP
    75 W left arrow 75 W
Set di funzionalità

La sezione parlerà delle funzioni che hanno la GPU PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 16CU 4GB GDDR5 OC e NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6). Un punto importante è il possesso di funzionalità come ray tracing, anti-aliasing DLSS e ridimensionamento FSR. Aiutano a simulare gli shader, regolare il flusso naturale della luce e rendere l'immagine più chiara. Tali parametri dovrebbero essere presi in considerazione dai fan delle novità di gioco con requisiti grafici elevati. La versione delle librerie DirectX è importante per i giochi moderni.

  • Massimo risoluzione
    5120x2880 left arrow 7680x4320
  • DirectX
    12 left arrow 12_1
  • Raytracing
    No left arrow No
  • DLSS / FSR
    Yes left arrow Yes
Codec video supportati

Qui puoi confrontare quali codec supportano le schede PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 16CU 4GB GDDR5 OC e NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6). Maggiore è il numero di codec video supportati, minore è il carico sulle schede video durante la riproduzione di contenuti video. Se non ci sono abbastanza codec compatibili, durante il gioco non puoi vedere video di storie importanti. Inoltre, il loro supporto ha un effetto positivo sulle prestazioni delle schede, poiché il loro consumo energetico e i livelli di riscaldamento sono ridotti.

  • h264
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • h265 / HEVC
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • VP8
    Decode left arrow Decode
  • VP9
    Decode left arrow Decode
  • AV1
    No left arrow No
Dati aggiuntivi

Una raccolta di informazioni sulle interfacce PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 16CU 4GB GDDR5 OC e NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6), nonché densità di processo, tipo di architettura per laptop e desktop. Le prime versioni e i prezzi iniziali delle schede video.

  • Interfaccia GPU
    PCIe 3.0 x 8 left arrow PCIe 3.0 x 16
  • Data di rilascio
    Q2/2017 left arrow Q2/2020
  • Launch Price
    99 $ (Reference) left arrow 149 $
  • Dimensioni della struttura
    14 nm left arrow 12 nm
Ultimi confronti