Seleccione el procesador 1
Seleccione el procesador 2
ASRock Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D 16G OC
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V

ASRock Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D 16G OC vs Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V Tarjetas de comparación de GPU

Puntuación general
star star star star star
Liberado
Q4/2020

Comparación de ASRock Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D 16G OC tarjeta de video vs Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V tarjeta de video por especificaciones y puntos de referencia. ASRock Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D 16G OC se ejecuta en 1.925 GHz+ 5 % velocidad de reloj base y tiene 16 GB de GDDR6 memoria, mientras que la velocidad del reloj Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V se ejecuta en 1.440 GHz Velina de video y ha 10 GB de GDDR6X memoria. El TDP de la primera tarjeta de video es 300 W, y el segundo es 340 W+ 6 %. Compare la tabla de resultados de referencia para averiguar qué tarjeta gráfica es mejor.

Diferencias
Razones para considerar
ASRock Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D 16G OC
Reportar un error
  • Mayor velocidad de reloj
    1.925 GHz+ 5 % left arrow 1.440 GHz
    Alrededor 25% mejor velocidad de reloj
  • Más memoria
    16 GB left arrow 10 GB
    38% más memoria
Razones para considerar
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V
Reportar un error
Especificaciones
Lista completa de especificaciones técnicas
ASRock Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D 16G OC ASRock Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D 16G OC
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V
GPU

Comparación de núcleos GPU para tarjetas gráficas ASRock Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D 16G OC y Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V. Los datos del núcleo de la GPU contienen la cantidad de bloques (en la documentación de AMD, estos bloques se denominan Shader Engine (SE), mientras que Nvidia los llama Graphics Processing Clusters (GPC), las palabras son diferentes, la esencia es la misma) y ROP/TMU ( Unidades de procesamiento de ráster). Estas características tienen una gran influencia en la potencia de cálculo de la GPU.

  • Residencia en
    AMD Radeon RX 6900 XT left arrow NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
  • microprocesador de GPU
    Navi 21 left arrow GA102-202-K1-A1
  • Unidades de ejecución
    80 left arrow 68
  • sombreadora
    5120 left arrow 8704
  • Unidades de salida de renderizado
    128 left arrow 96
  • Unidades de textura
    320 left arrow 272
Memoria

La comparación de valores para la cantidad, el tipo y la velocidad de la memoria, junto con el ancho de banda en las GPU ASRock Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D 16G OC y Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V. Una cantidad suficientemente grande de memoria gráfica con alta frecuencia y un ancho de banda adecuado afecta positivamente la velocidad del procesamiento de texturas de alta resolución.

  • Tamaño de la memoria
    16 GB left arrow 10 GB
  • Tipo de memoria
    GDDR6 left arrow GDDR6X
  • Velocidad de memoria
    2 GHz left arrow 1.188 GHz
  • ancho de banda de memoria
    512 GB/s left arrow 760 GB/s
  • interfaz de memoria
    256 bit left arrow 320 bit
Velocidades de reloj

Comparemos la frecuencia base y máxima de las tarjetas gráficas ASRock Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D 16G OC y Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V. Estos valores no se muestran en el BIOS, pero se pueden ver con la ayuda de utilidades de diagnóstico como GPU-Z o Everest.

  • Reloj básico
    1.925 GHz+ 5 % left arrow 1.440 GHz
  • Reloj de impulso
    2.340 GHz+ 4 % left arrow 1.755 GHz+ 3 %
  • Reloj Promedio (Game)
    2.105 GHz+ 4 % left arrow
  • Overclocking
    Yes left arrow Yes
Diseño Térmico

Comparación de la potencia de diseño térmico de las GPU ASRock Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D 16G OC y Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V. El número TDP determina el consumo máximo de energía de su tarjeta gráfica. Las especificaciones para la ventilación y el suministro de energía de la computadora a menudo se basan en los números TDP y deben optimizarse para ello.

  • TDP
    300 W left arrow 340 W+ 6 %
  • TDP (arriba)
    345 W left arrow --
  • Tjunction máx.
    -- left arrow 93 °C
  • Alimentación PCIe
    3 x 8-Pin left arrow 3 x 8-Pin
Enfriador y ventiladores

Aquí vamos a ver los tipos de sistemas de refrigeración para ASRock Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D 16G OC y Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V, así como sus tamaños y rendimiento. Como regla general, los ventiladores con diámetros más grandes tienen la ventaja de que pueden mover los mismos volúmenes de aire mientras giran más lentamente que los ventiladores más pequeños. Cabe señalar que los sistemas de refrigeración líquida además de ventiladores y radiadores de aluminio necesitan algún tipo de bomba, que también puede ser ruidosa.

  • Tipo de ventilador
    Axial left arrow Axial
  • tipo enfriador
    Air cooling left arrow Air cooling
  • Ventilador 1
    3 x 100 mm left arrow 2 x 90 mm
  • Ruido (inactivo)
    0 dB / Silent left arrow 0 dB / Silent
  • Ventilador 2
    -- left arrow 1 x 80 mm
Conectividad

Número y tipos de enchufes para salida de video y conexión en GPU ASRock Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D 16G OC y Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V.

  • máx. pantallas
    4 left arrow 4
  • Versión HDCP
    2.3 left arrow 2.3
  • Puertos HDMI
    1x HDMI v2.1 left arrow 1x HDMI v2.1
  • Puertos DP
    3x DP v1.4a left arrow 3x DP v1.4a
Conjunto de características

En esta sección, exploraremos qué funciones tienen las GPU ASRock Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D 16G OC y Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V. Además, hemos agregado soporte de trazado de rayos para lograr la simulación adecuada de rayos de luz y sombras. La lista puede variar ligeramente dependiendo del fabricante.

  • máx. resolución
    7680x4320 left arrow 7680x4320
  • DirectX
    12_2 left arrow 12_2
  • Trazado de rayos
    Yes left arrow Yes
  • DLSS / FSR
    No left arrow Yes
  • LED
    Addressable LED left arrow iGame Energy Core
Códecs de vídeo compatibles

Comparemos cómo ASRock Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D 16G OC y Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V son compatibles con los códecs populares h264, VP8, h265/HEVC, VP9 y AV1. La disponibilidad de dichos códecs de video ayuda a reducir la carga en la tarjeta gráfica durante la reproducción o creación de videos. Esto tiene un efecto positivo en la reducción del consumo de energía y la generación de calor por parte de la GPU.

  • h264
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • VP8
    Decode / Encode left arrow Decode
  • h265 / HEVC
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • VP9
    Decode / Encode left arrow Decode
  • AV1
    Decode left arrow Decode
Dimensiones

La comparación de las dimensiones de las tarjetas gráficas ASRock Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D 16G OC y Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V. Con el conocimiento de las medidas exactas de la tarjeta gráfica, puede verificar si es posible colocarla en la carcasa de su PC. También hemos agregado soporte para bus PCI Express.

  • Longitud
    330 mm left arrow 310 mm
  • Altura
    140 mm left arrow 132 mm
  • Ancho
    56 mm left arrow 59 mm
  • Ancho (ranuras)
    3 PCIe-Slots left arrow 3 PCIe-Slots
  • Peso
    1784 g left arrow --
Datos adicionales

Aquí puede encontrar información sobre el tipo (para computadoras de escritorio o portátiles) y la arquitectura de ASRock Radeon RX 6900 XT Phantom Gaming D 16G OC y Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V, junto con la hora de inicio de las ventas y el precio en ese momento. Proporcionamos un enlace a las especificaciones de GPU directamente de su fabricante.

  • Interfaz GPU
    PCIe 4.0 x 16 left arrow PCIe 4.0 x 16
  • Fecha de lanzamiento
    Q4/2020 left arrow Q2/2021
  • Tamaño de la estructura
    7 nm left arrow 8 nm
  • Número de parte
    RX6900XT PGD 16GO left arrow --
  • Documentos
    data sheet left arrow data sheet
Últimas comparaciones