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ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/DVI)
Colorful iGame GeForce GTX 1070 Vulcan X OC-V

ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/DVI) gegen Colorful iGame GeForce GTX 1070 Vulcan X OC-V Vergleichs GPU Karten

Gesamtpunktzahl
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Herrausgebracht
Q2/2017

Vergleich der Parameter der Grafikkarten ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/DVI) und Colorful iGame GeForce GTX 1070 Vulcan X OC-V nach Besonderheiten, Funktionen und Tests. Die erste Karte ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/DVI) hat 2 GB Speicher des Typs GDDR5 und läuft mit einer Basistaktrate von 1.227 GHz, und Videokarte Nr. 2 Colorful iGame GeForce GTX 1070 Vulcan X OC-V hat einen Speicher von 8 GB vom Typ GDDR5 und läuft mit dieser Basistaktrate 1.506 GHz. Das Gewicht variiert, -- das erste, gegenüber -- das zweite. TDP unterscheidet sich radikal, im ersten Fall - 30 W und im zweiten - 150 W. Um zu verstehen, welche Grafikkarte besser ist, müssen Sie die Testergebnisse von Spielen mit hohen Systemanforderungen vergleichen.

Unterschiede
Gründe zu prüfen
ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/DVI)
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Gründe zu prüfen
Colorful iGame GeForce GTX 1070 Vulcan X OC-V
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  • Höhere Taktrate
    1.506 GHz left arrow 1.227 GHz
    Um herum 19% bessere Taktrate
  • Mehr Speicherplatz
    8 GB left arrow 2 GB
    75% Mehr Speicherplatz
Spezifikationen
Vollständige Liste der technischen Daten
ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/DVI) ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/DVI)
Colorful iGame GeForce GTX 1070 Vulcan X OC-V Colorful iGame GeForce GTX 1070 Vulcan X OC-V
GPU

Ein Vergleich der GPU-Kerne der Grafikkarten ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/DVI) und Colorful iGame GeForce GTX 1070 Vulcan X OC-V hilft bei einer fairen Einschätzung. Die internen Daten des Core Device (GPU) enthalten Informationen über die Anzahl der Blöcke, die Nvidia als GPC (Graphics Processing Clusters) definiert und AMD sie SE (Shader Engine) nennt. Die Namen sehen anders aus, aber die Essenz bleibt gleich. Die Anzahl dieser Einheiten und Textur-TMUs/Raster-ROP-Module bestimmt die Verarbeitungsleistung von Grafikkarten, was sich auf die Spielkompatibilität auswirkt.

  • Beyogen auf
    NVIDIA GeForce GT 1030 left arrow NVIDIA GeForce GTX 1070
  • GPU-Chip
    GP108-300-A1 left arrow GP104-200-A1
  • Ausführungseinheiten
    3 left arrow 15
  • Shader
    384 left arrow 1920
  • Ausgabeeinheiten rendern
    16 left arrow 64
  • Textureinheiten
    24 left arrow 120
Memory

Es können 2-4 oder mehr RAM-Sticks vorhanden sein, sie werden in Steckplätzen installiert, die in das Motherboard integriert sind. Manchmal wird der Arbeitsspeicher in das Motherboard oder in den Prozessor gelötet, und dann wird der Speicher verteilt integriert. Vergleich der Konfiguration anhand der Menge, Art des Speichers, Volumen sowie der Geschwindigkeit des Informationsaustauschs, der Bittiefe der Grafikkarten ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/DVI) und Colorful iGame GeForce GTX 1070 Vulcan X OC-V. Je höher diese Zahlen, desto höher die Bandbreite, Texturverarbeitungsgeschwindigkeit und die Möglichkeit optimaler Funktionalität in hoher Auflösung.

  • Speichergröße
    2 GB left arrow 8 GB
  • Speichertyp
    GDDR5 left arrow GDDR5
  • Speichergeschwindigkeit
    1.502 GHz left arrow 2.002 GHz
  • Speicherbandbreite
    48 GB/s left arrow 256 GB/s
  • Speicherschnittstelle
    64 bit left arrow 256 bit
Taktraten

Vergleichen wir die Timings der Basis- und Maximalfrequenzen für die Grafikkarten ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/DVI) und Colorful iGame GeForce GTX 1070 Vulcan X OC-V. Solche Anzeigen werden nicht im BIOS angezeigt, aber ihre genauen können mit Diagnoseprogrammen gefunden werden - beispielsweise über Everest, JEDEC, AIDA64 oder GPU-Z.

  • Basisuhr
    1.227 GHz left arrow 1.506 GHz
  • Boost-Uhr
    1.468 GHz left arrow 1.822 GHz+ 8 %
  • Durchschnittliche (Spiel-)Uhr
    left arrow 1.683 GHz
  • Übertakten
    Yes left arrow Yes
Thermisches Design

Die hier vorgestellten TDP-Parameter bestimmen die Optimierung der Karte für hohe Gaming-Anforderungen unter Berücksichtigung der konstanten Belüftungskühlung und der Leistung von Netzteilen. Vergleichen Sie die TDP (thermischen Berechnungen) der Grafikkarten ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/DVI) und Colorful iGame GeForce GTX 1070 Vulcan X OC-V und geben Sie die Modi für den maximalen Stromverbrauch an.

  • TDP
    30 W left arrow 150 W
  • PCIe-Power
    left arrow 2 x 8-Pin
Kühler & Lüfter

Grafikkarten sind kritischer Hitze ausgesetzt und müssen ständig gekühlt werden. Die Aufgabe wird von speziellen Lüftern (Kühlern) übernommen, die ein anderes Design, Abmessungen, Geschwindigkeit und Struktur der Schaufeln haben. Die Qualität des Blasens hängt von ihrer Rotation ab; Je besser es ist, desto länger ist der Betrieb der Karde und desto höher ist ihre Produktivität. Hier sehen wir, mit welchen Kühlsystemen ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/DVI) und Colorful iGame GeForce GTX 1070 Vulcan X OC-V ausgestattet sind, erfahren etwas über ihre Größe und Leistung. Die Flügel großer Lüfter drehen sich langsamer, haben aber mehr Luftdurchsatz als kleinere Kühler. Während des Betriebs geben sie ein charakteristisches Geräusch ab, dessen Klangfarbe von den Eigenschaften der Kühlkomponenten abhängt. Flüssigkeitskühlsysteme sind leiser, aber die Geräusche können durch die eingebaute Pumpe verstärkt werden.

  • Fan-Typ
    Axial left arrow Axial
  • Kühler-Typ
    Air cooling left arrow Air cooling
  • Ventilator 1
    1 x 40 mm left arrow 3 x 92 mm
  • Geräusch (Leerlauf)
    0 dB / Silent left arrow 0 dB / Silent
  • Rauschen (Last)
    0 dB left arrow --
Connectivity

Hier erfahren wir mehr über die Anzahl und Arten von Portanschlüssen zum Anzeigen von Bildern der Grafikkarten ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/DVI) und Colorful iGame GeForce GTX 1070 Vulcan X OC-V und die Verfügbarkeit des gleichzeitigen Anschlusses mehrerer Monitore.

  • max. Anzeigen
    2 left arrow 4
  • HDCP-Version
    2.2 left arrow 2.2
  • HDMI-Anschlüsse
    1x HDMI v2.0b left arrow 2x HDMI v2.0b
  • DP-Ports
    -- left arrow 2x DP v1.4
  • DVI-Anschlüsse
    1 left arrow 1
Feature-Set

Die Parameter werden auf der GPU (Grafik) ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/DVI) und Colorful iGame GeForce GTX 1070 Vulcan X OC-V und auf den Funktionen, die sie besitzen, angezeigt. Der Abschnitt enthält Unterstützung für Raytracing (Raytracing) für die Modellierung von natürlichem Licht, Schattierungs- und Puffermethoden bei maximaler Auflösung.

  • max. Auflösung
    7680x4320 left arrow 7680x4320
  • DirectX
    12_1 left arrow 12_1
  • Raytracing
    No left arrow No
  • DLSS / FSR
    No left arrow No
  • LED
    No LED lighting left arrow iGame Energy Core
Unterstützte Video-Codecs

Mal sehen, ob ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/DVI) und Colorful iGame GeForce GTX 1070 Vulcan X OC-V Codecs wie -VP8/9, AV1, h264 oder h265 (HEVC) unterstützen. Diese Videocodecs reduzieren die Belastung der Karten beim Abspielen eines Videostreams jeder Stufe oder beim Erstellen von Videos. Dank dieser Unterstützung werden die Wärmeableitung und der Stromverbrauch von Grafikkarten reduziert.

  • h264
    Decode left arrow Decode / Encode
  • VP8
    No left arrow Decode
  • h265 / HEVC
    Decode left arrow Decode / Encode
  • VP9
    Decode left arrow Decode
  • AV1
    No left arrow No
Maße

Der Abschnitt hilft bei der Lösung des entscheidenden Problems der Möglichkeit, Videokarten von ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/DVI) und Colorful iGame GeForce GTX 1070 Vulcan X OC-V in der Systemeinheit zu platzieren. Die Liste enthält die Unterstützung für den PCI-Express-Bus und die Möglichkeit, über Steckplätze unterschiedlicher Breite zu verbinden.

  • Länge
    173 mm left arrow --
  • Höhe
    111 mm left arrow --
  • Breite
    16 mm left arrow --
  • Breite (Steckplätze)
    1 PCIe-Slots left arrow --
Zusätzliche Daten

Wenn Sie die typischen Architekturen von ZOTAC GeForce GT 1030 Low Profile (HDMI/DVI) und Colorful iGame GeForce GTX 1070 Vulcan X OC-V kennen, können Sie besser verstehen, für welche Laptops und Desktops sie geeignet sind. Hier können Sie sich auch über den Zeitpunkt der Veröffentlichung, die ersten Verkäufe und die damaligen Kosten der Karten informieren. Für eine gründliche Einarbeitung wird ein Link zu einer Website bereitgestellt, die eine vollständige Spezifikation direkt vom Entwickler bereitstellt.

  • GPU-Schnittstelle
    PCIe 3.0 x 4 left arrow PCIe 3.0 x 16
  • Erscheinungsdatum
    Q2/2017 left arrow Q2/2016
  • Structure size
    14 nm left arrow 16 nm
  • Teile-Nr
    ZT-P10300A-10L left arrow --
  • Unterlagen
    data sheet left arrow data sheet
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