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ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5
Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 gegen Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom Vergleichs GPU Karten

Gesamtpunktzahl
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Herrausgebracht
Q1/2019

Vergleich der Parameter der Grafikkarten ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 und Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom nach Besonderheiten, Funktionen und Tests. Die erste Karte ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 hat 6 GB Speicher des Typs GDDR5 und läuft mit einer Basistaktrate von 1.530 GHz, und Videokarte Nr. 2 Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom hat einen Speicher von 12 GB vom Typ GDDR6X und läuft mit dieser Basistaktrate 1.260 GHz. Das Gewicht variiert, -- das erste, gegenüber -- das zweite. TDP unterscheidet sich radikal, im ersten Fall - 120 W und im zweiten - 350 W. Um zu verstehen, welche Grafikkarte besser ist, müssen Sie die Testergebnisse von Spielen mit hohen Systemanforderungen vergleichen.

Unterschiede
Gründe zu prüfen
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5
Melde einen technischen Fehler
  • Höhere Taktrate
    1.530 GHz left arrow 1.260 GHz
    Um herum 18% bessere Taktrate
Gründe zu prüfen
Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom
Melde einen technischen Fehler
  • Mehr Speicherplatz
    12 GB left arrow 6 GB
    50% Mehr Speicherplatz
Spezifikationen
Vollständige Liste der technischen Daten
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5
Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom
GPU

Ein Vergleich der GPU-Kerne der Grafikkarten ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 und Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom hilft bei einer fairen Einschätzung. Die internen Daten des Core Device (GPU) enthalten Informationen über die Anzahl der Blöcke, die Nvidia als GPC (Graphics Processing Clusters) definiert und AMD sie SE (Shader Engine) nennt. Die Namen sehen anders aus, aber die Essenz bleibt gleich. Die Anzahl dieser Einheiten und Textur-TMUs/Raster-ROP-Module bestimmt die Verarbeitungsleistung von Grafikkarten, was sich auf die Spielkompatibilität auswirkt.

  • Beyogen auf
    NVIDIA GeForce GTX 1660 left arrow NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
  • GPU-Chip
    TU116-300-A1 left arrow GA102
  • Ausführungseinheiten
    22 left arrow 70
  • Shader
    1408 left arrow 8960
  • Ausgabeeinheiten rendern
    48 left arrow 112
  • Textureinheiten
    88 left arrow 280
Memory

Es können 2-4 oder mehr RAM-Sticks vorhanden sein, sie werden in Steckplätzen installiert, die in das Motherboard integriert sind. Manchmal wird der Arbeitsspeicher in das Motherboard oder in den Prozessor gelötet, und dann wird der Speicher verteilt integriert. Vergleich der Konfiguration anhand der Menge, Art des Speichers, Volumen sowie der Geschwindigkeit des Informationsaustauschs, der Bittiefe der Grafikkarten ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 und Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom. Je höher diese Zahlen, desto höher die Bandbreite, Texturverarbeitungsgeschwindigkeit und die Möglichkeit optimaler Funktionalität in hoher Auflösung.

  • Speichergröße
    6 GB left arrow 12 GB
  • Speichertyp
    GDDR5 left arrow GDDR6X
  • Speichergeschwindigkeit
    2 GHz left arrow 19 Gbps
  • Speicherbandbreite
    192 GB/s left arrow 912 GB/s
  • Speicherschnittstelle
    192 bit left arrow 384 bit
Taktraten

Vergleichen wir die Timings der Basis- und Maximalfrequenzen für die Grafikkarten ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 und Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom. Solche Anzeigen werden nicht im BIOS angezeigt, aber ihre genauen können mit Diagnoseprogrammen gefunden werden - beispielsweise über Everest, JEDEC, AIDA64 oder GPU-Z.

  • Basisuhr
    1.530 GHz left arrow 1.260 GHz
  • Boost-Uhr
    1.845 GHz+ 3 % left arrow 1.710 GHz
  • Übertakten
    Yes left arrow Yes
Thermisches Design

Die hier vorgestellten TDP-Parameter bestimmen die Optimierung der Karte für hohe Gaming-Anforderungen unter Berücksichtigung der konstanten Belüftungskühlung und der Leistung von Netzteilen. Vergleichen Sie die TDP (thermischen Berechnungen) der Grafikkarten ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 und Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom und geben Sie die Modi für den maximalen Stromverbrauch an.

  • TDP
    120 W left arrow 350 W
  • Anschluss max
    -- left arrow 93 °C
  • PCIe-Power
    1 x 8-Pin left arrow 3 x 8-Pin
Kühler & Lüfter

Grafikkarten sind kritischer Hitze ausgesetzt und müssen ständig gekühlt werden. Die Aufgabe wird von speziellen Lüftern (Kühlern) übernommen, die ein anderes Design, Abmessungen, Geschwindigkeit und Struktur der Schaufeln haben. Die Qualität des Blasens hängt von ihrer Rotation ab; Je besser es ist, desto länger ist der Betrieb der Karde und desto höher ist ihre Produktivität. Hier sehen wir, mit welchen Kühlsystemen ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 und Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom ausgestattet sind, erfahren etwas über ihre Größe und Leistung. Die Flügel großer Lüfter drehen sich langsamer, haben aber mehr Luftdurchsatz als kleinere Kühler. Während des Betriebs geben sie ein charakteristisches Geräusch ab, dessen Klangfarbe von den Eigenschaften der Kühlkomponenten abhängt. Flüssigkeitskühlsysteme sind leiser, aber die Geräusche können durch die eingebaute Pumpe verstärkt werden.

  • Fan-Typ
    Axial left arrow Axial
  • Kühler-Typ
    Air cooling left arrow Air cooling
  • Ventilator 1
    2 x 90 mm left arrow 3 x 100 mm
  • Geräusch (Leerlauf)
    -- left arrow 0 dB / Silent
Connectivity

Hier erfahren wir mehr über die Anzahl und Arten von Portanschlüssen zum Anzeigen von Bildern der Grafikkarten ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 und Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom und die Verfügbarkeit des gleichzeitigen Anschlusses mehrerer Monitore.

  • max. Anzeigen
    3 left arrow 4
  • HDCP-Version
    2.2 left arrow 2.3
  • HDMI-Anschlüsse
    1x HDMI v2.0b left arrow 1x HDMI v2.1
  • DP-Ports
    3x DP v1.4 left arrow 3x DP v1.4a
Feature-Set

Die Parameter werden auf der GPU (Grafik) ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 und Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom und auf den Funktionen, die sie besitzen, angezeigt. Der Abschnitt enthält Unterstützung für Raytracing (Raytracing) für die Modellierung von natürlichem Licht, Schattierungs- und Puffermethoden bei maximaler Auflösung.

  • max. Auflösung
    3840x2160 left arrow 7680x4320
  • DirectX
    12_1 left arrow 12_2
  • Raytracing
    No left arrow Yes
  • DLSS / FSR
    No left arrow Yes
  • LED
    No LED lighting left arrow Addressable LED
Unterstützte Video-Codecs

Mal sehen, ob ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 und Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom Codecs wie -VP8/9, AV1, h264 oder h265 (HEVC) unterstützen. Diese Videocodecs reduzieren die Belastung der Karten beim Abspielen eines Videostreams jeder Stufe oder beim Erstellen von Videos. Dank dieser Unterstützung werden die Wärmeableitung und der Stromverbrauch von Grafikkarten reduziert.

  • h264
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • VP8
    Decode left arrow Decode
  • h265 / HEVC
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • VP9
    Decode left arrow Decode
  • AV1
    No left arrow Decode
Maße

Der Abschnitt hilft bei der Lösung des entscheidenden Problems der Möglichkeit, Videokarten von ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 und Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom in der Systemeinheit zu platzieren. Die Liste enthält die Unterstützung für den PCI-Express-Bus und die Möglichkeit, über Steckplätze unterschiedlicher Breite zu verbinden.

  • Länge
    210 mm left arrow 304 mm
  • Höhe
    119 mm left arrow 138 mm
  • Breite
    41 mm left arrow --
  • Breite (Steckplätze)
    2 PCIe-Slots left arrow 3 PCIe-Slots
Zusätzliche Daten

Wenn Sie die typischen Architekturen von ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 AMP 6GB GDDR5 und Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom kennen, können Sie besser verstehen, für welche Laptops und Desktops sie geeignet sind. Hier können Sie sich auch über den Zeitpunkt der Veröffentlichung, die ersten Verkäufe und die damaligen Kosten der Karten informieren. Für eine gründliche Einarbeitung wird ein Link zu einer Website bereitgestellt, die eine vollständige Spezifikation direkt vom Entwickler bereitstellt.

  • GPU-Schnittstelle
    PCIe 3.0 x 16 left arrow PCIe 4.0 x 16
  • Erscheinungsdatum
    Q1/2019 left arrow Q1/2022
  • Structure size
    12 nm left arrow 8 nm
  • Teile-Nr
    ZT-T16600D-10M left arrow NED3080019KB-1020M
  • Unterlagen
    data sheet left arrow data sheet
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