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Sapphire Radeon RX 6800
Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G-V

Sapphire Radeon RX 6800 gegen Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G-V Vergleichs GPU Karten

Gesamtpunktzahl
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Herrausgebracht
Q4/2020

Vergleich der Parameter der Grafikkarten Sapphire Radeon RX 6800 und Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G-V nach Besonderheiten, Funktionen und Tests. Die erste Karte Sapphire Radeon RX 6800 hat 16 GB Speicher des Typs GDDR6 und läuft mit einer Basistaktrate von 1.800 GHz+ 6 %, und Videokarte Nr. 2 Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G-V hat einen Speicher von 6 GB vom Typ GDDR6 und läuft mit dieser Basistaktrate 1.500 GHz. Das Gewicht variiert, -- das erste, gegenüber -- das zweite. TDP unterscheidet sich radikal, im ersten Fall - 250 W und im zweiten - 120 W. Um zu verstehen, welche Grafikkarte besser ist, müssen Sie die Testergebnisse von Spielen mit hohen Systemanforderungen vergleichen.

Unterschiede
Gründe zu prüfen
Sapphire Radeon RX 6800
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  • Höhere Taktrate
    1.800 GHz+ 6 % left arrow 1.500 GHz
    Um herum 17% bessere Taktrate
  • Mehr Speicherplatz
    16 GB left arrow 6 GB
    63% Mehr Speicherplatz
Gründe zu prüfen
Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G-V
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Spezifikationen
Vollständige Liste der technischen Daten
Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G-V Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G-V
GPU

Ein Vergleich der GPU-Kerne der Grafikkarten Sapphire Radeon RX 6800 und Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G-V hilft bei einer fairen Einschätzung. Die internen Daten des Core Device (GPU) enthalten Informationen über die Anzahl der Blöcke, die Nvidia als GPC (Graphics Processing Clusters) definiert und AMD sie SE (Shader Engine) nennt. Die Namen sehen anders aus, aber die Essenz bleibt gleich. Die Anzahl dieser Einheiten und Textur-TMUs/Raster-ROP-Module bestimmt die Verarbeitungsleistung von Grafikkarten, was sich auf die Spielkompatibilität auswirkt.

  • Beyogen auf
    AMD Radeon RX 6800 left arrow NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
  • GPU-Chip
    Navi 21 left arrow TU116-400-A1
  • Ausführungseinheiten
    60 left arrow 24
  • Shader
    3840 left arrow 1536
  • Ausgabeeinheiten rendern
    96 left arrow 48
  • Textureinheiten
    240 left arrow 96
Memory

Es können 2-4 oder mehr RAM-Sticks vorhanden sein, sie werden in Steckplätzen installiert, die in das Motherboard integriert sind. Manchmal wird der Arbeitsspeicher in das Motherboard oder in den Prozessor gelötet, und dann wird der Speicher verteilt integriert. Vergleich der Konfiguration anhand der Menge, Art des Speichers, Volumen sowie der Geschwindigkeit des Informationsaustauschs, der Bittiefe der Grafikkarten Sapphire Radeon RX 6800 und Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G-V. Je höher diese Zahlen, desto höher die Bandbreite, Texturverarbeitungsgeschwindigkeit und die Möglichkeit optimaler Funktionalität in hoher Auflösung.

  • Speichergröße
    16 GB left arrow 6 GB
  • Speichertyp
    GDDR6 left arrow GDDR6
  • Speichergeschwindigkeit
    2 GHz left arrow 1.5 GHz
  • Speicherbandbreite
    512 GB/s left arrow 288 GB/s
  • Speicherschnittstelle
    256 bit left arrow 192 bit
Taktraten

Vergleichen wir die Timings der Basis- und Maximalfrequenzen für die Grafikkarten Sapphire Radeon RX 6800 und Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G-V. Solche Anzeigen werden nicht im BIOS angezeigt, aber ihre genauen können mit Diagnoseprogrammen gefunden werden - beispielsweise über Everest, JEDEC, AIDA64 oder GPU-Z.

  • Basisuhr
    1.800 GHz+ 6 % left arrow 1.500 GHz
  • Boost-Uhr
    2.105 GHz left arrow 1.845 GHz+ 4 %
  • Durchschnittliche (Spiel-)Uhr
    1.815 GHz left arrow 1.770 GHz
  • Übertakten
    Yes left arrow Yes
Thermisches Design

Die hier vorgestellten TDP-Parameter bestimmen die Optimierung der Karte für hohe Gaming-Anforderungen unter Berücksichtigung der konstanten Belüftungskühlung und der Leistung von Netzteilen. Vergleichen Sie die TDP (thermischen Berechnungen) der Grafikkarten Sapphire Radeon RX 6800 und Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G-V und geben Sie die Modi für den maximalen Stromverbrauch an.

  • TDP
    250 W left arrow 120 W
  • TDP (up)
    285 W left arrow --
  • PCIe-Power
    2 x 8-Pin left arrow 1 x 8-Pin
Kühler & Lüfter

Grafikkarten sind kritischer Hitze ausgesetzt und müssen ständig gekühlt werden. Die Aufgabe wird von speziellen Lüftern (Kühlern) übernommen, die ein anderes Design, Abmessungen, Geschwindigkeit und Struktur der Schaufeln haben. Die Qualität des Blasens hängt von ihrer Rotation ab; Je besser es ist, desto länger ist der Betrieb der Karde und desto höher ist ihre Produktivität. Hier sehen wir, mit welchen Kühlsystemen Sapphire Radeon RX 6800 und Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G-V ausgestattet sind, erfahren etwas über ihre Größe und Leistung. Die Flügel großer Lüfter drehen sich langsamer, haben aber mehr Luftdurchsatz als kleinere Kühler. Während des Betriebs geben sie ein charakteristisches Geräusch ab, dessen Klangfarbe von den Eigenschaften der Kühlkomponenten abhängt. Flüssigkeitskühlsysteme sind leiser, aber die Geräusche können durch die eingebaute Pumpe verstärkt werden.

  • Fan-Typ
    Axial left arrow Axial
  • Kühler-Typ
    Air cooling left arrow Air cooling
  • Ventilator 1
    3 x 85 mm left arrow 2 x 90 mm
  • Geräusch (Leerlauf)
    0 dB / Silent left arrow --
  • Ventilator 2
    -- left arrow 1 x 80 mm
  • Rauschen (Last)
    37 dB left arrow --
Connectivity

Hier erfahren wir mehr über die Anzahl und Arten von Portanschlüssen zum Anzeigen von Bildern der Grafikkarten Sapphire Radeon RX 6800 und Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G-V und die Verfügbarkeit des gleichzeitigen Anschlusses mehrerer Monitore.

  • max. Anzeigen
    4 left arrow 3
  • HDCP-Version
    2.3 left arrow 2.2
  • HDMI-Anschlüsse
    1x HDMI v2.1 left arrow 1x HDMI v2.0b
  • DP-Ports
    2x DP v1.4a left arrow 1x DP v1.4
  • DVI-Anschlüsse
    -- left arrow 1
  • USB-C-Anschlüsse
    1 left arrow --
Feature-Set

Die Parameter werden auf der GPU (Grafik) Sapphire Radeon RX 6800 und Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G-V und auf den Funktionen, die sie besitzen, angezeigt. Der Abschnitt enthält Unterstützung für Raytracing (Raytracing) für die Modellierung von natürlichem Licht, Schattierungs- und Puffermethoden bei maximaler Auflösung.

  • max. Auflösung
    7680x4320 left arrow 3840x2160
  • DirectX
    12_2 left arrow 12_1
  • Raytracing
    Yes left arrow No
  • DLSS / FSR
    No left arrow No
  • LED
    Non addressable LED left arrow iGame Energy Core
Unterstützte Video-Codecs

Mal sehen, ob Sapphire Radeon RX 6800 und Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G-V Codecs wie -VP8/9, AV1, h264 oder h265 (HEVC) unterstützen. Diese Videocodecs reduzieren die Belastung der Karten beim Abspielen eines Videostreams jeder Stufe oder beim Erstellen von Videos. Dank dieser Unterstützung werden die Wärmeableitung und der Stromverbrauch von Grafikkarten reduziert.

  • h264
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • VP8
    Decode / Encode left arrow Decode
  • h265 / HEVC
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • VP9
    Decode / Encode left arrow Decode
  • AV1
    Decode left arrow No
Maße

Der Abschnitt hilft bei der Lösung des entscheidenden Problems der Möglichkeit, Videokarten von Sapphire Radeon RX 6800 und Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G-V in der Systemeinheit zu platzieren. Die Liste enthält die Unterstützung für den PCI-Express-Bus und die Möglichkeit, über Steckplätze unterschiedlicher Breite zu verbinden.

  • Länge
    267 mm left arrow 310 mm
  • Höhe
    120 mm left arrow 126 mm
  • Breite
    40 mm left arrow 42 mm
  • Breite (Steckplätze)
    2 PCIe-Slots left arrow 2 PCIe-Slots
Zusätzliche Daten

Wenn Sie die typischen Architekturen von Sapphire Radeon RX 6800 und Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G-V kennen, können Sie besser verstehen, für welche Laptops und Desktops sie geeignet sind. Hier können Sie sich auch über den Zeitpunkt der Veröffentlichung, die ersten Verkäufe und die damaligen Kosten der Karten informieren. Für eine gründliche Einarbeitung wird ein Link zu einer Website bereitgestellt, die eine vollständige Spezifikation direkt vom Entwickler bereitstellt.

  • GPU-Schnittstelle
    PCIe 4.0 x 16 left arrow PCIe 3.0 x 16
  • Erscheinungsdatum
    Q4/2020 left arrow Q1/2019
  • Structure size
    7 nm left arrow 12 nm
  • Teile-Nr
    21305-01-20G left arrow --
  • Unterlagen
    data sheet left arrow data sheet
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