GPU
Ein Vergleich der GPU-Kerne der Grafikkarten PowerColor Red Dragon Radeon RX 6800 XT und Palit GeForce GTX 1650 StormX OC hilft bei einer fairen Einschätzung. Die internen Daten des Core Device (GPU) enthalten Informationen über die Anzahl der Blöcke, die Nvidia als GPC (Graphics Processing Clusters) definiert und AMD sie SE (Shader Engine) nennt. Die Namen sehen anders aus, aber die Essenz bleibt gleich. Die Anzahl dieser Einheiten und Textur-TMUs/Raster-ROP-Module bestimmt die Verarbeitungsleistung von Grafikkarten, was sich auf die Spielkompatibilität auswirkt.
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Beyogen auf
AMD Radeon RX 6800 XT
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
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GPU-Chip
Navi 21 XT
TU117-300-A1
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Ausführungseinheiten
72
14
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Shader
4608
896
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Ausgabeeinheiten rendern
128
32
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Textureinheiten
288
56
Memory
Es können 2-4 oder mehr RAM-Sticks vorhanden sein, sie werden in Steckplätzen installiert, die in das Motherboard integriert sind. Manchmal wird der Arbeitsspeicher in das Motherboard oder in den Prozessor gelötet, und dann wird der Speicher verteilt integriert. Vergleich der Konfiguration anhand der Menge, Art des Speichers, Volumen sowie der Geschwindigkeit des Informationsaustauschs, der Bittiefe der Grafikkarten PowerColor Red Dragon Radeon RX 6800 XT und Palit GeForce GTX 1650 StormX OC. Je höher diese Zahlen, desto höher die Bandbreite, Texturverarbeitungsgeschwindigkeit und die Möglichkeit optimaler Funktionalität in hoher Auflösung.
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Speichergröße
16 GB
4 GB
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Speichertyp
GDDR6
GDDR5
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Speichergeschwindigkeit
2 GHz
2 GHz
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Speicherbandbreite
512 GB/s
128 GB/s
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Speicherschnittstelle
256 bit
128 bit
Taktraten
Vergleichen wir die Timings der Basis- und Maximalfrequenzen für die Grafikkarten PowerColor Red Dragon Radeon RX 6800 XT und Palit GeForce GTX 1650 StormX OC. Solche Anzeigen werden nicht im BIOS angezeigt, aber ihre genauen können mit Diagnoseprogrammen gefunden werden - beispielsweise über Everest, JEDEC, AIDA64 oder GPU-Z.
Thermisches Design
Die hier vorgestellten TDP-Parameter bestimmen die Optimierung der Karte für hohe Gaming-Anforderungen unter Berücksichtigung der konstanten Belüftungskühlung und der Leistung von Netzteilen. Vergleichen Sie die TDP (thermischen Berechnungen) der Grafikkarten PowerColor Red Dragon Radeon RX 6800 XT und Palit GeForce GTX 1650 StormX OC und geben Sie die Modi für den maximalen Stromverbrauch an.
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TDP
300 W
75 W
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TDP (up)
345 W
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Anschluss max
96 °C
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PCIe-Power
2 x 8-Pin
1 x 6-Pin
Kühler & Lüfter
Grafikkarten sind kritischer Hitze ausgesetzt und müssen ständig gekühlt werden. Die Aufgabe wird von speziellen Lüftern (Kühlern) übernommen, die ein anderes Design, Abmessungen, Geschwindigkeit und Struktur der Schaufeln haben. Die Qualität des Blasens hängt von ihrer Rotation ab; Je besser es ist, desto länger ist der Betrieb der Karde und desto höher ist ihre Produktivität. Hier sehen wir, mit welchen Kühlsystemen PowerColor Red Dragon Radeon RX 6800 XT und Palit GeForce GTX 1650 StormX OC ausgestattet sind, erfahren etwas über ihre Größe und Leistung. Die Flügel großer Lüfter drehen sich langsamer, haben aber mehr Luftdurchsatz als kleinere Kühler. Während des Betriebs geben sie ein charakteristisches Geräusch ab, dessen Klangfarbe von den Eigenschaften der Kühlkomponenten abhängt. Flüssigkeitskühlsysteme sind leiser, aber die Geräusche können durch die eingebaute Pumpe verstärkt werden.
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Fan-Typ
Axial
Axial
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Kühler-Typ
Air cooling
Air cooling
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Ventilator 1
2 x 100 mm
1 x 70 mm
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Geräusch (Leerlauf)
0 dB / Silent
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Ventilator 2
1 x 90 mm
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Rauschen (Last)
36-37 dB
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Connectivity
Hier erfahren wir mehr über die Anzahl und Arten von Portanschlüssen zum Anzeigen von Bildern der Grafikkarten PowerColor Red Dragon Radeon RX 6800 XT und Palit GeForce GTX 1650 StormX OC und die Verfügbarkeit des gleichzeitigen Anschlusses mehrerer Monitore.
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max. Anzeigen
4
3
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HDCP-Version
2.3
2.2
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HDMI-Anschlüsse
1x HDMI v2.1
1x HDMI v2.0b
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DP-Ports
3x DP v1.4a
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DVI-Anschlüsse
--
1
Feature-Set
Die Parameter werden auf der GPU (Grafik) PowerColor Red Dragon Radeon RX 6800 XT und Palit GeForce GTX 1650 StormX OC und auf den Funktionen, die sie besitzen, angezeigt. Der Abschnitt enthält Unterstützung für Raytracing (Raytracing) für die Modellierung von natürlichem Licht, Schattierungs- und Puffermethoden bei maximaler Auflösung.
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max. Auflösung
7680x4320
3840x2160
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DirectX
12_2
12_1
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Raytracing
Yes
No
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DLSS / FSR
No
No
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LED
Addressable LED
No LED lighting
Unterstützte Video-Codecs
Mal sehen, ob PowerColor Red Dragon Radeon RX 6800 XT und Palit GeForce GTX 1650 StormX OC Codecs wie -VP8/9, AV1, h264 oder h265 (HEVC) unterstützen. Diese Videocodecs reduzieren die Belastung der Karten beim Abspielen eines Videostreams jeder Stufe oder beim Erstellen von Videos. Dank dieser Unterstützung werden die Wärmeableitung und der Stromverbrauch von Grafikkarten reduziert.
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h264
Decode / Encode
Decode / Encode
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VP8
Decode / Encode
Decode
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h265 / HEVC
Decode / Encode
Decode / Encode
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VP9
Decode / Encode
Decode
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AV1
Decode
No
Maße
Der Abschnitt hilft bei der Lösung des entscheidenden Problems der Möglichkeit, Videokarten von PowerColor Red Dragon Radeon RX 6800 XT und Palit GeForce GTX 1650 StormX OC in der Systemeinheit zu platzieren. Die Liste enthält die Unterstützung für den PCI-Express-Bus und die Möglichkeit, über Steckplätze unterschiedlicher Breite zu verbinden.
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Länge
310 mm
145 mm
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Höhe
135 mm
99 mm
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Breite
54 mm
40 mm
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Breite (Steckplätze)
3 PCIe-Slots
2 PCIe-Slots
Zusätzliche Daten
Wenn Sie die typischen Architekturen von PowerColor Red Dragon Radeon RX 6800 XT und Palit GeForce GTX 1650 StormX OC kennen, können Sie besser verstehen, für welche Laptops und Desktops sie geeignet sind. Hier können Sie sich auch über den Zeitpunkt der Veröffentlichung, die ersten Verkäufe und die damaligen Kosten der Karten informieren. Für eine gründliche Einarbeitung wird ein Link zu einer Website bereitgestellt, die eine vollständige Spezifikation direkt vom Entwickler bereitstellt.
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GPU-Schnittstelle
PCIe 4.0 x 16
PCIe 3.0 x 16
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Erscheinungsdatum
Q1/2021
Q2/2019
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Freigabepreis
729 $
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Structure size
7 nm
12 nm
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Teile-Nr
AXRX 6800XT 16GBD6-3DHR/OC
NE51650S06G1-1170F
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Unterlagen
data sheet
data sheet