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NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
GIGABYTE Radeon RX 560 OC 4G (rev. 3.0)

GIGABYTE Radeon RX 560 OC 4G (rev. 3.0) gegen NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) Vergleichs GPU Karten

Gesamtpunktzahl
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Herrausgebracht
Q2/2020

Vergleich der Parameter der Grafikkarten GIGABYTE Radeon RX 560 OC 4G (rev. 3.0) und NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) nach Besonderheiten, Funktionen und Tests. Die erste Karte GIGABYTE Radeon RX 560 OC 4G (rev. 3.0) hat 4 GB Speicher des Typs GDDR5 und läuft mit einer Basistaktrate von 1.199 GHz+ 2 %, und Videokarte Nr. 2 NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) hat einen Speicher von 4 GB vom Typ GDDR6 und läuft mit dieser Basistaktrate 1.410 GHz. Das Gewicht variiert, -- das erste, gegenüber das zweite. TDP unterscheidet sich radikal, im ersten Fall - 75 W und im zweiten - 75 W. Um zu verstehen, welche Grafikkarte besser ist, müssen Sie die Testergebnisse von Spielen mit hohen Systemanforderungen vergleichen.

Unterschiede
Gründe zu prüfen
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
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  • Höhere Taktrate
    1.410 GHz left arrow 1.199 GHz+ 2 %
    Um herum 15% bessere Taktrate
Gründe zu prüfen
GIGABYTE Radeon RX 560 OC 4G (rev. 3.0)
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Leistungstests
Echte Tests & Benchmarks NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) vs GIGABYTE Radeon RX 560 OC 4G (rev. 3.0)
Spezifikationen
Vollständige Liste der technischen Daten
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
GIGABYTE Radeon RX 560 OC 4G (rev. 3.0) GIGABYTE Radeon RX 560 OC 4G (rev. 3.0)
GPU

Ein Vergleich der GPU-Kerne der Grafikkarten NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) und GIGABYTE Radeon RX 560 OC 4G (rev. 3.0) hilft bei einer fairen Einschätzung. Die internen Daten des Core Device (GPU) enthalten Informationen über die Anzahl der Blöcke, die Nvidia als GPC (Graphics Processing Clusters) definiert und AMD sie SE (Shader Engine) nennt. Die Namen sehen anders aus, aber die Essenz bleibt gleich. Die Anzahl dieser Einheiten und Textur-TMUs/Raster-ROP-Module bestimmt die Verarbeitungsleistung von Grafikkarten, was sich auf die Spielkompatibilität auswirkt.

  • GPU-Chip
    TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 left arrow Polaris 21 XT (GCN 4)
  • Ausführungseinheiten
    14 left arrow 16
  • Shader
    896 left arrow 1024
  • Ausgabeeinheiten rendern
    32 left arrow 16
  • Textureinheiten
    56 left arrow 64
Memory

Es können 2-4 oder mehr RAM-Sticks vorhanden sein, sie werden in Steckplätzen installiert, die in das Motherboard integriert sind. Manchmal wird der Arbeitsspeicher in das Motherboard oder in den Prozessor gelötet, und dann wird der Speicher verteilt integriert. Vergleich der Konfiguration anhand der Menge, Art des Speichers, Volumen sowie der Geschwindigkeit des Informationsaustauschs, der Bittiefe der Grafikkarten NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) und GIGABYTE Radeon RX 560 OC 4G (rev. 3.0). Je höher diese Zahlen, desto höher die Bandbreite, Texturverarbeitungsgeschwindigkeit und die Möglichkeit optimaler Funktionalität in hoher Auflösung.

  • Speichergröße
    4 GB left arrow 4 GB
  • Speichertyp
    GDDR6 left arrow GDDR5
  • Gedächtnisuhr
    1.5 GHz left arrow 1.500 GHz
  • Speichergeschwindigkeit
    12 Gbps left arrow 6 Gbps
  • Speicherbandbreite
    192 GB/s left arrow 96 GB/s
  • Speicherschnittstelle
    128 bit left arrow 128 bit
Taktraten

Vergleichen wir die Timings der Basis- und Maximalfrequenzen für die Grafikkarten NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) und GIGABYTE Radeon RX 560 OC 4G (rev. 3.0). Solche Anzeigen werden nicht im BIOS angezeigt, aber ihre genauen können mit Diagnoseprogrammen gefunden werden - beispielsweise über Everest, JEDEC, AIDA64 oder GPU-Z.

  • Basisuhr
    1.410 GHz left arrow 1.199 GHz+ 2 %
  • Boost-Uhr
    1.590 GHz left arrow 1.199 GHz-6 %
  • Durchschnittliche (Spiel-)Uhr
    -- left arrow 1.189 GHz
Thermisches Design

Die hier vorgestellten TDP-Parameter bestimmen die Optimierung der Karte für hohe Gaming-Anforderungen unter Berücksichtigung der konstanten Belüftungskühlung und der Leistung von Netzteilen. Vergleichen Sie die TDP (thermischen Berechnungen) der Grafikkarten NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) und GIGABYTE Radeon RX 560 OC 4G (rev. 3.0) und geben Sie die Modi für den maximalen Stromverbrauch an.

  • TDP
    75 W left arrow 75 W
Feature-Set

Die Parameter werden auf der GPU (Grafik) NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) und GIGABYTE Radeon RX 560 OC 4G (rev. 3.0) und auf den Funktionen, die sie besitzen, angezeigt. Der Abschnitt enthält Unterstützung für Raytracing (Raytracing) für die Modellierung von natürlichem Licht, Schattierungs- und Puffermethoden bei maximaler Auflösung.

  • max. Auflösung
    7680x4320 left arrow 5120x2880
  • DirectX
    12_1 left arrow 12
  • Raytracing
    No left arrow No
  • DLSS / FSR
    Yes left arrow Yes
Unterstützte Video-Codecs

Mal sehen, ob NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) und GIGABYTE Radeon RX 560 OC 4G (rev. 3.0) Codecs wie -VP8/9, AV1, h264 oder h265 (HEVC) unterstützen. Diese Videocodecs reduzieren die Belastung der Karten beim Abspielen eines Videostreams jeder Stufe oder beim Erstellen von Videos. Dank dieser Unterstützung werden die Wärmeableitung und der Stromverbrauch von Grafikkarten reduziert.

  • h264
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • h265 / HEVC
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • VP8
    Decode left arrow Decode
  • VP9
    Decode left arrow Decode
  • AV1
    No left arrow No
Zusätzliche Daten

Wenn Sie die typischen Architekturen von NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) und GIGABYTE Radeon RX 560 OC 4G (rev. 3.0) kennen, können Sie besser verstehen, für welche Laptops und Desktops sie geeignet sind. Hier können Sie sich auch über den Zeitpunkt der Veröffentlichung, die ersten Verkäufe und die damaligen Kosten der Karten informieren. Für eine gründliche Einarbeitung wird ein Link zu einer Website bereitgestellt, die eine vollständige Spezifikation direkt vom Entwickler bereitstellt.

  • GPU-Schnittstelle
    PCIe 3.0 x 16 left arrow PCIe 3.0 x 8
  • Structure size
    12 nm left arrow 14 nm
  • Erscheinungsdatum
    Q2/2020 left arrow Q2/2017
  • Launch Price
    149 $ left arrow 99 $ (Reference)
Neueste Vergleiche