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INNO3D GeForce GTX 980 Ti iCHILL HerculeZ X4 Ultra
ASRock Radeon RX 6800 Phantom Gaming D 16G OC

INNO3D GeForce GTX 980 Ti iCHILL HerculeZ X4 Ultra gegen ASRock Radeon RX 6800 Phantom Gaming D 16G OC Vergleichs GPU Karten

Gesamtpunktzahl
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Herrausgebracht
Q2/2015

Vergleich der Parameter der Grafikkarten INNO3D GeForce GTX 980 Ti iCHILL HerculeZ X4 Ultra und ASRock Radeon RX 6800 Phantom Gaming D 16G OC nach Besonderheiten, Funktionen und Tests. Die erste Karte INNO3D GeForce GTX 980 Ti iCHILL HerculeZ X4 Ultra hat 6 GB Speicher des Typs GDDR5 und läuft mit einer Basistaktrate von 1.152 GHz+ 15 %, und Videokarte Nr. 2 ASRock Radeon RX 6800 Phantom Gaming D 16G OC hat einen Speicher von 16 GB vom Typ GDDR6 und läuft mit dieser Basistaktrate 1.850 GHz+ 9 %. Das Gewicht variiert, -- das erste, gegenüber 1306 g das zweite. TDP unterscheidet sich radikal, im ersten Fall - 250 W und im zweiten - 250 W. Um zu verstehen, welche Grafikkarte besser ist, müssen Sie die Testergebnisse von Spielen mit hohen Systemanforderungen vergleichen.

Unterschiede
Gründe zu prüfen
INNO3D GeForce GTX 980 Ti iCHILL HerculeZ X4 Ultra
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Gründe zu prüfen
ASRock Radeon RX 6800 Phantom Gaming D 16G OC
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  • Höhere Taktrate
    1.850 GHz+ 9 % left arrow 1.152 GHz+ 15 %
    Um herum 38% bessere Taktrate
  • Mehr Speicherplatz
    16 GB left arrow 6 GB
    63% Mehr Speicherplatz
Leistungstests
Echte Tests & Benchmarks INNO3D GeForce GTX 980 Ti iCHILL HerculeZ X4 Ultra vs ASRock Radeon RX 6800 Phantom Gaming D 16G OC
Spezifikationen
Vollständige Liste der technischen Daten
INNO3D GeForce GTX 980 Ti iCHILL HerculeZ X4 Ultra INNO3D GeForce GTX 980 Ti iCHILL HerculeZ X4 Ultra
ASRock Radeon RX 6800 Phantom Gaming D 16G OC ASRock Radeon RX 6800 Phantom Gaming D 16G OC
GPU

Ein Vergleich der GPU-Kerne der Grafikkarten INNO3D GeForce GTX 980 Ti iCHILL HerculeZ X4 Ultra und ASRock Radeon RX 6800 Phantom Gaming D 16G OC hilft bei einer fairen Einschätzung. Die internen Daten des Core Device (GPU) enthalten Informationen über die Anzahl der Blöcke, die Nvidia als GPC (Graphics Processing Clusters) definiert und AMD sie SE (Shader Engine) nennt. Die Namen sehen anders aus, aber die Essenz bleibt gleich. Die Anzahl dieser Einheiten und Textur-TMUs/Raster-ROP-Module bestimmt die Verarbeitungsleistung von Grafikkarten, was sich auf die Spielkompatibilität auswirkt.

  • Beyogen auf
    NVIDIA GeForce GTX 980 Ti left arrow AMD Radeon RX 6800
  • GPU-Chip
    GM200-310-A1 (Maxwell 2.0) left arrow Navi 21
  • Ausführungseinheiten
    22 left arrow 60
  • Shader
    2816 left arrow 3840
  • Ausgabeeinheiten rendern
    96 left arrow 96
  • Textureinheiten
    176 left arrow 240
Memory

Es können 2-4 oder mehr RAM-Sticks vorhanden sein, sie werden in Steckplätzen installiert, die in das Motherboard integriert sind. Manchmal wird der Arbeitsspeicher in das Motherboard oder in den Prozessor gelötet, und dann wird der Speicher verteilt integriert. Vergleich der Konfiguration anhand der Menge, Art des Speichers, Volumen sowie der Geschwindigkeit des Informationsaustauschs, der Bittiefe der Grafikkarten INNO3D GeForce GTX 980 Ti iCHILL HerculeZ X4 Ultra und ASRock Radeon RX 6800 Phantom Gaming D 16G OC. Je höher diese Zahlen, desto höher die Bandbreite, Texturverarbeitungsgeschwindigkeit und die Möglichkeit optimaler Funktionalität in hoher Auflösung.

  • Speichergröße
    6 GB left arrow 16 GB
  • Speichertyp
    GDDR5 left arrow GDDR6
  • Speichergeschwindigkeit
    7.2 Gbps left arrow 2 GHz
  • Speicherbandbreite
    346 GB/s left arrow 512 GB/s
  • Speicherschnittstelle
    384 bit left arrow 256 bit
Taktraten

Vergleichen wir die Timings der Basis- und Maximalfrequenzen für die Grafikkarten INNO3D GeForce GTX 980 Ti iCHILL HerculeZ X4 Ultra und ASRock Radeon RX 6800 Phantom Gaming D 16G OC. Solche Anzeigen werden nicht im BIOS angezeigt, aber ihre genauen können mit Diagnoseprogrammen gefunden werden - beispielsweise über Everest, JEDEC, AIDA64 oder GPU-Z.

  • Basisuhr
    1.152 GHz+ 15 % left arrow 1.850 GHz+ 9 %
  • Boost-Uhr
    1.241 GHz+ 15 % left arrow 2.190 GHz+ 4 %
  • Durchschnittliche (Spiel-)Uhr
    left arrow 1.980 GHz+ 9 %
  • Übertakten
    Yes left arrow Yes
Thermisches Design

Die hier vorgestellten TDP-Parameter bestimmen die Optimierung der Karte für hohe Gaming-Anforderungen unter Berücksichtigung der konstanten Belüftungskühlung und der Leistung von Netzteilen. Vergleichen Sie die TDP (thermischen Berechnungen) der Grafikkarten INNO3D GeForce GTX 980 Ti iCHILL HerculeZ X4 Ultra und ASRock Radeon RX 6800 Phantom Gaming D 16G OC und geben Sie die Modi für den maximalen Stromverbrauch an.

  • TDP
    250 W left arrow 250 W
  • TDP (up)
    -- left arrow 285 W
  • Anschluss max
    92 \xc2\xb0C left arrow --
  • PCIe-Power
    1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin left arrow 2 x 8-Pin
Kühler & Lüfter

Grafikkarten sind kritischer Hitze ausgesetzt und müssen ständig gekühlt werden. Die Aufgabe wird von speziellen Lüftern (Kühlern) übernommen, die ein anderes Design, Abmessungen, Geschwindigkeit und Struktur der Schaufeln haben. Die Qualität des Blasens hängt von ihrer Rotation ab; Je besser es ist, desto länger ist der Betrieb der Karde und desto höher ist ihre Produktivität. Hier sehen wir, mit welchen Kühlsystemen INNO3D GeForce GTX 980 Ti iCHILL HerculeZ X4 Ultra und ASRock Radeon RX 6800 Phantom Gaming D 16G OC ausgestattet sind, erfahren etwas über ihre Größe und Leistung. Die Flügel großer Lüfter drehen sich langsamer, haben aber mehr Luftdurchsatz als kleinere Kühler. Während des Betriebs geben sie ein charakteristisches Geräusch ab, dessen Klangfarbe von den Eigenschaften der Kühlkomponenten abhängt. Flüssigkeitskühlsysteme sind leiser, aber die Geräusche können durch die eingebaute Pumpe verstärkt werden.

  • Fan-Typ
    Axial left arrow Axial
  • Ventilator 1
    3 x 90 mm left arrow 3 x 90 mm
  • Ventilator 2
    1 x 45 mm left arrow --
  • Kühler-Typ
    Air cooling left arrow Air cooling
  • Geräusch (Leerlauf)
    0 dB / Silent left arrow 0 dB / Silent
  • Rauschen (Last)
    -- left arrow 37 dB
Connectivity

Hier erfahren wir mehr über die Anzahl und Arten von Portanschlüssen zum Anzeigen von Bildern der Grafikkarten INNO3D GeForce GTX 980 Ti iCHILL HerculeZ X4 Ultra und ASRock Radeon RX 6800 Phantom Gaming D 16G OC und die Verfügbarkeit des gleichzeitigen Anschlusses mehrerer Monitore.

  • max. Anzeigen
    4 left arrow 4
  • HDCP-Version
    2.2 left arrow 2.3
  • HDMI-Anschlüsse
    1x HDMI v2.0 left arrow 1x HDMI v2.1
  • DP-Ports
    3x DP v1.2 left arrow 3x DP v1.4a
  • DVI-Anschlüsse
    1 left arrow --
Feature-Set

Die Parameter werden auf der GPU (Grafik) INNO3D GeForce GTX 980 Ti iCHILL HerculeZ X4 Ultra und ASRock Radeon RX 6800 Phantom Gaming D 16G OC und auf den Funktionen, die sie besitzen, angezeigt. Der Abschnitt enthält Unterstützung für Raytracing (Raytracing) für die Modellierung von natürlichem Licht, Schattierungs- und Puffermethoden bei maximaler Auflösung.

  • max. Auflösung
    4096x2160 left arrow 7680x4320
  • DirectX
    12_1 left arrow 12_2
  • Raytracing
    No left arrow Yes
  • DLSS / FSR
    No left arrow No
  • LED
    No LED lighting left arrow Addressable LED
Unterstützte Video-Codecs

Mal sehen, ob INNO3D GeForce GTX 980 Ti iCHILL HerculeZ X4 Ultra und ASRock Radeon RX 6800 Phantom Gaming D 16G OC Codecs wie -VP8/9, AV1, h264 oder h265 (HEVC) unterstützen. Diese Videocodecs reduzieren die Belastung der Karten beim Abspielen eines Videostreams jeder Stufe oder beim Erstellen von Videos. Dank dieser Unterstützung werden die Wärmeableitung und der Stromverbrauch von Grafikkarten reduziert.

  • h264
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • h265 / HEVC
    No left arrow Decode / Encode
  • VP8
    Decode left arrow Decode / Encode
  • VP9
    No left arrow Decode / Encode
  • AV1
    No left arrow Decode
Maße

Der Abschnitt hilft bei der Lösung des entscheidenden Problems der Möglichkeit, Videokarten von INNO3D GeForce GTX 980 Ti iCHILL HerculeZ X4 Ultra und ASRock Radeon RX 6800 Phantom Gaming D 16G OC in der Systemeinheit zu platzieren. Die Liste enthält die Unterstützung für den PCI-Express-Bus und die Möglichkeit, über Steckplätze unterschiedlicher Breite zu verbinden.

  • Länge
    300 mm left arrow 305 mm
  • Höhe
    115 mm left arrow 131 mm
  • Breite
    -- left arrow 55 mm
  • Breite (Steckplätze)
    3 PCIe-Slots left arrow 3 PCIe-Slots
  • Gewicht
    -- left arrow 1306 g
Zusätzliche Daten

Wenn Sie die typischen Architekturen von INNO3D GeForce GTX 980 Ti iCHILL HerculeZ X4 Ultra und ASRock Radeon RX 6800 Phantom Gaming D 16G OC kennen, können Sie besser verstehen, für welche Laptops und Desktops sie geeignet sind. Hier können Sie sich auch über den Zeitpunkt der Veröffentlichung, die ersten Verkäufe und die damaligen Kosten der Karten informieren. Für eine gründliche Einarbeitung wird ein Link zu einer Website bereitgestellt, die eine vollständige Spezifikation direkt vom Entwickler bereitstellt.

  • GPU-Schnittstelle
    PCIe 3 x 16 left arrow PCIe 4.0 x 16
  • Erscheinungsdatum
    Q2/2015 left arrow Q4/2020
  • Structure size
    28 nm left arrow 7 nm
  • Teile-Nr
    C98T4-1SDN-N5HNX left arrow RX6800 PGD 16GO
  • Unterlagen
    -- left arrow data sheet
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