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GIGABYTE Radeon RX 560 OC 2G
GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4G

GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4G gegen GIGABYTE Radeon RX 560 OC 2G Vergleichs GPU Karten

Gesamtpunktzahl
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Herrausgebracht
Q2/2017

Vergleich der Parameter der Grafikkarten GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4G und GIGABYTE Radeon RX 560 OC 2G nach Besonderheiten, Funktionen und Tests. Die erste Karte GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4G hat 4 GB Speicher des Typs GDDR6 und läuft mit einer Basistaktrate von 1.740 GHz, und Videokarte Nr. 2 GIGABYTE Radeon RX 560 OC 2G hat einen Speicher von 2 GB vom Typ GDDR5 und läuft mit dieser Basistaktrate 1.199 GHz+ 2 %. Das Gewicht variiert, -- das erste, gegenüber -- das zweite. TDP unterscheidet sich radikal, im ersten Fall - 75 W und im zweiten - 75 W. Um zu verstehen, welche Grafikkarte besser ist, müssen Sie die Testergebnisse von Spielen mit hohen Systemanforderungen vergleichen.

Unterschiede
Gründe zu prüfen
GIGABYTE Radeon RX 560 OC 2G
Melde einen technischen Fehler
Gründe zu prüfen
GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4G
Melde einen technischen Fehler
  • Höhere Taktrate
    1.740 GHz left arrow 1.199 GHz+ 2 %
    Um herum 31% bessere Taktrate
  • Mehr Speicherplatz
    4 GB left arrow 2 GB
    50% Mehr Speicherplatz
Leistungstests
Echte Tests & Benchmarks GIGABYTE Radeon RX 560 OC 2G vs GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4G
Spezifikationen
Vollständige Liste der technischen Daten
GIGABYTE Radeon RX 560 OC 2G GIGABYTE Radeon RX 560 OC 2G
GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4G GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4G
GPU

Ein Vergleich der GPU-Kerne der Grafikkarten GIGABYTE Radeon RX 560 OC 2G und GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4G hilft bei einer fairen Einschätzung. Die internen Daten des Core Device (GPU) enthalten Informationen über die Anzahl der Blöcke, die Nvidia als GPC (Graphics Processing Clusters) definiert und AMD sie SE (Shader Engine) nennt. Die Namen sehen anders aus, aber die Essenz bleibt gleich. Die Anzahl dieser Einheiten und Textur-TMUs/Raster-ROP-Module bestimmt die Verarbeitungsleistung von Grafikkarten, was sich auf die Spielkompatibilität auswirkt.

  • Beyogen auf
    AMD Radeon RX 560 (16 CU) left arrow NVIDIA GeForce GTX 1630
  • GPU-Chip
    Polaris 21 XT (GCN 4) left arrow TU117-150 (Turing)
  • Ausführungseinheiten
    16 left arrow 8
  • Shader
    1024 left arrow 512
  • Ausgabeeinheiten rendern
    16 left arrow 16
  • Textureinheiten
    64 left arrow 32
Memory

Es können 2-4 oder mehr RAM-Sticks vorhanden sein, sie werden in Steckplätzen installiert, die in das Motherboard integriert sind. Manchmal wird der Arbeitsspeicher in das Motherboard oder in den Prozessor gelötet, und dann wird der Speicher verteilt integriert. Vergleich der Konfiguration anhand der Menge, Art des Speichers, Volumen sowie der Geschwindigkeit des Informationsaustauschs, der Bittiefe der Grafikkarten GIGABYTE Radeon RX 560 OC 2G und GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4G. Je höher diese Zahlen, desto höher die Bandbreite, Texturverarbeitungsgeschwindigkeit und die Möglichkeit optimaler Funktionalität in hoher Auflösung.

  • Speichergröße
    2 GB left arrow 4 GB
  • Speichertyp
    GDDR5 left arrow GDDR6
  • Gedächtnisuhr
    1.750 GHz left arrow 1.500 GHz
  • Speichergeschwindigkeit
    7 Gbps left arrow 12 Gbps
  • Speicherbandbreite
    112 GB/s left arrow 96 GB/s
  • Speicherschnittstelle
    128 bit left arrow 64 bit
Taktraten

Vergleichen wir die Timings der Basis- und Maximalfrequenzen für die Grafikkarten GIGABYTE Radeon RX 560 OC 2G und GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4G. Solche Anzeigen werden nicht im BIOS angezeigt, aber ihre genauen können mit Diagnoseprogrammen gefunden werden - beispielsweise über Everest, JEDEC, AIDA64 oder GPU-Z.

  • Basisuhr
    1.199 GHz+ 2 % left arrow 1.740 GHz
  • Boost-Uhr
    1.199 GHz-6 % left arrow 1.800 GHz+ 1 %
  • Durchschnittliche (Spiel-)Uhr
    1.189 GHz left arrow
  • Übertakten
    Yes left arrow Yes
Thermisches Design

Die hier vorgestellten TDP-Parameter bestimmen die Optimierung der Karte für hohe Gaming-Anforderungen unter Berücksichtigung der konstanten Belüftungskühlung und der Leistung von Netzteilen. Vergleichen Sie die TDP (thermischen Berechnungen) der Grafikkarten GIGABYTE Radeon RX 560 OC 2G und GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4G und geben Sie die Modi für den maximalen Stromverbrauch an.

  • TDP
    75 W left arrow 75 W
  • Anschluss max
    -- left arrow 90 \xc2\xb0C
Kühler & Lüfter

Grafikkarten sind kritischer Hitze ausgesetzt und müssen ständig gekühlt werden. Die Aufgabe wird von speziellen Lüftern (Kühlern) übernommen, die ein anderes Design, Abmessungen, Geschwindigkeit und Struktur der Schaufeln haben. Die Qualität des Blasens hängt von ihrer Rotation ab; Je besser es ist, desto länger ist der Betrieb der Karde und desto höher ist ihre Produktivität. Hier sehen wir, mit welchen Kühlsystemen GIGABYTE Radeon RX 560 OC 2G und GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4G ausgestattet sind, erfahren etwas über ihre Größe und Leistung. Die Flügel großer Lüfter drehen sich langsamer, haben aber mehr Luftdurchsatz als kleinere Kühler. Während des Betriebs geben sie ein charakteristisches Geräusch ab, dessen Klangfarbe von den Eigenschaften der Kühlkomponenten abhängt. Flüssigkeitskühlsysteme sind leiser, aber die Geräusche können durch die eingebaute Pumpe verstärkt werden.

  • Fan-Typ
    Axial left arrow Axial
  • Ventilator 1
    2 x 90 mm left arrow 2 x 50 mm
  • Kühler-Typ
    Air cooling left arrow Air cooling
  • Geräusch (Leerlauf)
    0 dB / Silent left arrow --
Connectivity

Hier erfahren wir mehr über die Anzahl und Arten von Portanschlüssen zum Anzeigen von Bildern der Grafikkarten GIGABYTE Radeon RX 560 OC 2G und GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4G und die Verfügbarkeit des gleichzeitigen Anschlusses mehrerer Monitore.

  • max. Anzeigen
    4 left arrow 3
  • HDCP-Version
    2.2 left arrow 2.3
  • HDMI-Anschlüsse
    1x HDMI v2.0 left arrow 1x HDMI v2.0b
  • DP-Ports
    1x DP v1.4 left arrow 1x DP v1.4a
  • DVI-Anschlüsse
    1 left arrow 1
Feature-Set

Die Parameter werden auf der GPU (Grafik) GIGABYTE Radeon RX 560 OC 2G und GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4G und auf den Funktionen, die sie besitzen, angezeigt. Der Abschnitt enthält Unterstützung für Raytracing (Raytracing) für die Modellierung von natürlichem Licht, Schattierungs- und Puffermethoden bei maximaler Auflösung.

  • max. Auflösung
    5120x2880 left arrow 7680x4320
  • DirectX
    12 left arrow 12_1
  • Raytracing
    No left arrow No
  • DLSS / FSR
    Yes left arrow Yes
  • LED
    No LED lighting left arrow No LED lighting
Unterstützte Video-Codecs

Mal sehen, ob GIGABYTE Radeon RX 560 OC 2G und GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4G Codecs wie -VP8/9, AV1, h264 oder h265 (HEVC) unterstützen. Diese Videocodecs reduzieren die Belastung der Karten beim Abspielen eines Videostreams jeder Stufe oder beim Erstellen von Videos. Dank dieser Unterstützung werden die Wärmeableitung und der Stromverbrauch von Grafikkarten reduziert.

  • h264
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • h265 / HEVC
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • VP8
    Decode left arrow Decode
  • VP9
    Decode left arrow Decode
  • AV1
    No left arrow No
Maße

Der Abschnitt hilft bei der Lösung des entscheidenden Problems der Möglichkeit, Videokarten von GIGABYTE Radeon RX 560 OC 2G und GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4G in der Systemeinheit zu platzieren. Die Liste enthält die Unterstützung für den PCI-Express-Bus und die Möglichkeit, über Steckplätze unterschiedlicher Breite zu verbinden.

  • Länge
    170 mm left arrow 167 mm
  • Höhe
    115 mm left arrow 69 mm
  • Breite
    29 mm left arrow 39 mm
  • Breite (Steckplätze)
    2 PCIe-Slots left arrow 2 PCIe-Slots
Zusätzliche Daten

Wenn Sie die typischen Architekturen von GIGABYTE Radeon RX 560 OC 2G und GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC Low Profile 4G kennen, können Sie besser verstehen, für welche Laptops und Desktops sie geeignet sind. Hier können Sie sich auch über den Zeitpunkt der Veröffentlichung, die ersten Verkäufe und die damaligen Kosten der Karten informieren. Für eine gründliche Einarbeitung wird ein Link zu einer Website bereitgestellt, die eine vollständige Spezifikation direkt vom Entwickler bereitstellt.

  • GPU-Schnittstelle
    PCIe 3.0 x 8 left arrow PCIe 3.0 x 8
  • Erscheinungsdatum
    Q2/2017 left arrow Q2/2022
  • Launch Price
    99 $ (Reference) left arrow 169 $ (Reference)
  • Structure size
    14 nm left arrow 12 nm
  • Teile-Nr
    GV-RX560OC-2GD left arrow GV-N1630OC-4GL
  • Unterlagen
    data sheet left arrow data sheet
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