GPU
Ein Vergleich der GPU-Kerne der Grafikkarten Gigabyte GeForce GTX 1650 OC Low Profile 4G und Sapphire Radeon RX 6600 hilft bei einer fairen Einschätzung. Die internen Daten des Core Device (GPU) enthalten Informationen über die Anzahl der Blöcke, die Nvidia als GPC (Graphics Processing Clusters) definiert und AMD sie SE (Shader Engine) nennt. Die Namen sehen anders aus, aber die Essenz bleibt gleich. Die Anzahl dieser Einheiten und Textur-TMUs/Raster-ROP-Module bestimmt die Verarbeitungsleistung von Grafikkarten, was sich auf die Spielkompatibilität auswirkt.
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Beyogen auf
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
AMD Radeon RX 6600
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GPU-Chip
TU117-300-A1
Navi 23 XL
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Ausführungseinheiten
14
28
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Shader
896
1792
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Ausgabeeinheiten rendern
32
64
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Textureinheiten
56
112
Memory
Es können 2-4 oder mehr RAM-Sticks vorhanden sein, sie werden in Steckplätzen installiert, die in das Motherboard integriert sind. Manchmal wird der Arbeitsspeicher in das Motherboard oder in den Prozessor gelötet, und dann wird der Speicher verteilt integriert. Vergleich der Konfiguration anhand der Menge, Art des Speichers, Volumen sowie der Geschwindigkeit des Informationsaustauschs, der Bittiefe der Grafikkarten Gigabyte GeForce GTX 1650 OC Low Profile 4G und Sapphire Radeon RX 6600. Je höher diese Zahlen, desto höher die Bandbreite, Texturverarbeitungsgeschwindigkeit und die Möglichkeit optimaler Funktionalität in hoher Auflösung.
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Speichergröße
4 GB
8 GB
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Speichertyp
GDDR5
GDDR6
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Speichergeschwindigkeit
2 GHz
14 Gbps
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Speicherbandbreite
128 GB/s
224 GB/s
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Speicherschnittstelle
128 bit
128 bit
Taktraten
Vergleichen wir die Timings der Basis- und Maximalfrequenzen für die Grafikkarten Gigabyte GeForce GTX 1650 OC Low Profile 4G und Sapphire Radeon RX 6600. Solche Anzeigen werden nicht im BIOS angezeigt, aber ihre genauen können mit Diagnoseprogrammen gefunden werden - beispielsweise über Everest, JEDEC, AIDA64 oder GPU-Z.
Thermisches Design
Die hier vorgestellten TDP-Parameter bestimmen die Optimierung der Karte für hohe Gaming-Anforderungen unter Berücksichtigung der konstanten Belüftungskühlung und der Leistung von Netzteilen. Vergleichen Sie die TDP (thermischen Berechnungen) der Grafikkarten Gigabyte GeForce GTX 1650 OC Low Profile 4G und Sapphire Radeon RX 6600 und geben Sie die Modi für den maximalen Stromverbrauch an.
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TDP
75 W
132 W
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TDP (up)
--
140 W
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Anschluss max
--
110 °C
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PCIe-Power
1 x 6-Pin
1 x 8-Pin
Kühler & Lüfter
Grafikkarten sind kritischer Hitze ausgesetzt und müssen ständig gekühlt werden. Die Aufgabe wird von speziellen Lüftern (Kühlern) übernommen, die ein anderes Design, Abmessungen, Geschwindigkeit und Struktur der Schaufeln haben. Die Qualität des Blasens hängt von ihrer Rotation ab; Je besser es ist, desto länger ist der Betrieb der Karde und desto höher ist ihre Produktivität. Hier sehen wir, mit welchen Kühlsystemen Gigabyte GeForce GTX 1650 OC Low Profile 4G und Sapphire Radeon RX 6600 ausgestattet sind, erfahren etwas über ihre Größe und Leistung. Die Flügel großer Lüfter drehen sich langsamer, haben aber mehr Luftdurchsatz als kleinere Kühler. Während des Betriebs geben sie ein charakteristisches Geräusch ab, dessen Klangfarbe von den Eigenschaften der Kühlkomponenten abhängt. Flüssigkeitskühlsysteme sind leiser, aber die Geräusche können durch die eingebaute Pumpe verstärkt werden.
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Fan-Typ
Axial
Axial
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Kühler-Typ
Air cooling
Air cooling
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Ventilator 1
2 x 50 mm
2 x 90 mm
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Geräusch (Leerlauf)
--
0 dB / Silent
Connectivity
Hier erfahren wir mehr über die Anzahl und Arten von Portanschlüssen zum Anzeigen von Bildern der Grafikkarten Gigabyte GeForce GTX 1650 OC Low Profile 4G und Sapphire Radeon RX 6600 und die Verfügbarkeit des gleichzeitigen Anschlusses mehrerer Monitore.
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max. Anzeigen
3
4
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HDCP-Version
2.2
2.3
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HDMI-Anschlüsse
1x HDMI v2.0b
1x HDMI v2.1
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DP-Ports
1x DP v1.4
1x DP v1.4a
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DVI-Anschlüsse
1
--
Feature-Set
Die Parameter werden auf der GPU (Grafik) Gigabyte GeForce GTX 1650 OC Low Profile 4G und Sapphire Radeon RX 6600 und auf den Funktionen, die sie besitzen, angezeigt. Der Abschnitt enthält Unterstützung für Raytracing (Raytracing) für die Modellierung von natürlichem Licht, Schattierungs- und Puffermethoden bei maximaler Auflösung.
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max. Auflösung
3840x2160
7680x4320
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DirectX
12_1
12_2
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Raytracing
No
Yes
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DLSS / FSR
No
No
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LED
No LED lighting
No LED lighting
Unterstützte Video-Codecs
Mal sehen, ob Gigabyte GeForce GTX 1650 OC Low Profile 4G und Sapphire Radeon RX 6600 Codecs wie -VP8/9, AV1, h264 oder h265 (HEVC) unterstützen. Diese Videocodecs reduzieren die Belastung der Karten beim Abspielen eines Videostreams jeder Stufe oder beim Erstellen von Videos. Dank dieser Unterstützung werden die Wärmeableitung und der Stromverbrauch von Grafikkarten reduziert.
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h264
Decode / Encode
Decode / Encode
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VP8
Decode
Decode / Encode
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h265 / HEVC
Decode / Encode
Decode / Encode
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VP9
Decode
Decode / Encode
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AV1
No
Decode
Maße
Der Abschnitt hilft bei der Lösung des entscheidenden Problems der Möglichkeit, Videokarten von Gigabyte GeForce GTX 1650 OC Low Profile 4G und Sapphire Radeon RX 6600 in der Systemeinheit zu platzieren. Die Liste enthält die Unterstützung für den PCI-Express-Bus und die Möglichkeit, über Steckplätze unterschiedlicher Breite zu verbinden.
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Länge
167 mm
193 mm
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Höhe
69 mm
120 mm
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Breite
39 mm
40 mm
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Breite (Steckplätze)
2 PCIe-Slots
2 PCIe-Slots
Zusätzliche Daten
Wenn Sie die typischen Architekturen von Gigabyte GeForce GTX 1650 OC Low Profile 4G und Sapphire Radeon RX 6600 kennen, können Sie besser verstehen, für welche Laptops und Desktops sie geeignet sind. Hier können Sie sich auch über den Zeitpunkt der Veröffentlichung, die ersten Verkäufe und die damaligen Kosten der Karten informieren. Für eine gründliche Einarbeitung wird ein Link zu einer Website bereitgestellt, die eine vollständige Spezifikation direkt vom Entwickler bereitstellt.
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GPU-Schnittstelle
PCIe 3.0 x 16
PCIe 4.0 x 8
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Erscheinungsdatum
Q2/2019
Q1/2022
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Structure size
12 nm
7 nm
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Teile-Nr
GV-N1650OC-4GL
11304-05-10G
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Unterlagen
data sheet
data sheet