GPU
Ein Vergleich der GPU-Kerne der Grafikkarten EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS Radeon RX 560 4GB GDDR5 hilft bei einer fairen Einschätzung. Die internen Daten des Core Device (GPU) enthalten Informationen über die Anzahl der Blöcke, die Nvidia als GPC (Graphics Processing Clusters) definiert und AMD sie SE (Shader Engine) nennt. Die Namen sehen anders aus, aber die Essenz bleibt gleich. Die Anzahl dieser Einheiten und Textur-TMUs/Raster-ROP-Module bestimmt die Verarbeitungsleistung von Grafikkarten, was sich auf die Spielkompatibilität auswirkt.
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Beyogen auf
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
AMD Radeon RX 560 (16 CU)
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GPU-Chip
TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Polaris 21 XT (GCN 4)
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Ausführungseinheiten
14
16
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Shader
896
1024
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Ausgabeeinheiten rendern
32
16
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Textureinheiten
56
64
Memory
Es können 2-4 oder mehr RAM-Sticks vorhanden sein, sie werden in Steckplätzen installiert, die in das Motherboard integriert sind. Manchmal wird der Arbeitsspeicher in das Motherboard oder in den Prozessor gelötet, und dann wird der Speicher verteilt integriert. Vergleich der Konfiguration anhand der Menge, Art des Speichers, Volumen sowie der Geschwindigkeit des Informationsaustauschs, der Bittiefe der Grafikkarten EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS Radeon RX 560 4GB GDDR5. Je höher diese Zahlen, desto höher die Bandbreite, Texturverarbeitungsgeschwindigkeit und die Möglichkeit optimaler Funktionalität in hoher Auflösung.
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Speichergröße
4 GB
4 GB
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Speichertyp
GDDR6
GDDR5
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Speichergeschwindigkeit
1.5 GHz
7 Gbps
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Speicherbandbreite
192 GB/s
112 GB/s
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Speicherschnittstelle
128 bit
128 bit
Taktraten
Vergleichen wir die Timings der Basis- und Maximalfrequenzen für die Grafikkarten EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS Radeon RX 560 4GB GDDR5. Solche Anzeigen werden nicht im BIOS angezeigt, aber ihre genauen können mit Diagnoseprogrammen gefunden werden - beispielsweise über Everest, JEDEC, AIDA64 oder GPU-Z.
Thermisches Design
Die hier vorgestellten TDP-Parameter bestimmen die Optimierung der Karte für hohe Gaming-Anforderungen unter Berücksichtigung der konstanten Belüftungskühlung und der Leistung von Netzteilen. Vergleichen Sie die TDP (thermischen Berechnungen) der Grafikkarten EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS Radeon RX 560 4GB GDDR5 und geben Sie die Modi für den maximalen Stromverbrauch an.
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TDP
75 W
75 W
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PCIe-Power
1 x 6-Pin
Kühler & Lüfter
Grafikkarten sind kritischer Hitze ausgesetzt und müssen ständig gekühlt werden. Die Aufgabe wird von speziellen Lüftern (Kühlern) übernommen, die ein anderes Design, Abmessungen, Geschwindigkeit und Struktur der Schaufeln haben. Die Qualität des Blasens hängt von ihrer Rotation ab; Je besser es ist, desto länger ist der Betrieb der Karde und desto höher ist ihre Produktivität. Hier sehen wir, mit welchen Kühlsystemen EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS Radeon RX 560 4GB GDDR5 ausgestattet sind, erfahren etwas über ihre Größe und Leistung. Die Flügel großer Lüfter drehen sich langsamer, haben aber mehr Luftdurchsatz als kleinere Kühler. Während des Betriebs geben sie ein charakteristisches Geräusch ab, dessen Klangfarbe von den Eigenschaften der Kühlkomponenten abhängt. Flüssigkeitskühlsysteme sind leiser, aber die Geräusche können durch die eingebaute Pumpe verstärkt werden.
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Fan-Typ
Axial
Axial
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Kühler-Typ
Air cooling
Air cooling
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Ventilator 1
2 x 90 mm
2 x 75 mm
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Geräusch (Leerlauf)
--
0 dB / Silent
Connectivity
Hier erfahren wir mehr über die Anzahl und Arten von Portanschlüssen zum Anzeigen von Bildern der Grafikkarten EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS Radeon RX 560 4GB GDDR5 und die Verfügbarkeit des gleichzeitigen Anschlusses mehrerer Monitore.
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max. Anzeigen
3
4
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HDCP-Version
2.2
2.2
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HDMI-Anschlüsse
1x HDMI v2.0b
1x HDMI v2.0b
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DP-Ports
2x DP v1.4
1x DP v1.4
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DVI-Anschlüsse
--
1
Feature-Set
Die Parameter werden auf der GPU (Grafik) EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS Radeon RX 560 4GB GDDR5 und auf den Funktionen, die sie besitzen, angezeigt. Der Abschnitt enthält Unterstützung für Raytracing (Raytracing) für die Modellierung von natürlichem Licht, Schattierungs- und Puffermethoden bei maximaler Auflösung.
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max. Auflösung
3840x2160
5120x2880
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DirectX
12_1
12
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Raytracing
No
No
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DLSS / FSR
No
Yes
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LED
No LED lighting
No LED lighting
Unterstützte Video-Codecs
Mal sehen, ob EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS Radeon RX 560 4GB GDDR5 Codecs wie -VP8/9, AV1, h264 oder h265 (HEVC) unterstützen. Diese Videocodecs reduzieren die Belastung der Karten beim Abspielen eines Videostreams jeder Stufe oder beim Erstellen von Videos. Dank dieser Unterstützung werden die Wärmeableitung und der Stromverbrauch von Grafikkarten reduziert.
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h264
Decode / Encode
Decode / Encode
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VP8
Decode
Decode
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h265 / HEVC
Decode / Encode
Decode / Encode
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VP9
Decode
Decode
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AV1
No
No
Maße
Der Abschnitt hilft bei der Lösung des entscheidenden Problems der Möglichkeit, Videokarten von EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS Radeon RX 560 4GB GDDR5 in der Systemeinheit zu platzieren. Die Liste enthält die Unterstützung für den PCI-Express-Bus und die Möglichkeit, über Steckplätze unterschiedlicher Breite zu verbinden.
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Länge
202 mm
220 mm
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Höhe
111 mm
115 mm
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Breite
--
39 mm
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Breite (Steckplätze)
2 PCIe-Slots
2 PCIe-Slots
Zusätzliche Daten
Wenn Sie die typischen Architekturen von EVGA GeForce GTX 1650 SC ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS Radeon RX 560 4GB GDDR5 kennen, können Sie besser verstehen, für welche Laptops und Desktops sie geeignet sind. Hier können Sie sich auch über den Zeitpunkt der Veröffentlichung, die ersten Verkäufe und die damaligen Kosten der Karten informieren. Für eine gründliche Einarbeitung wird ein Link zu einer Website bereitgestellt, die eine vollständige Spezifikation direkt vom Entwickler bereitstellt.
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GPU-Schnittstelle
PCIe 3.0 x 16
PCIe 3.0 x 8
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Erscheinungsdatum
Q2/2020
Q2/2017
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Structure size
12 nm
14 nm
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Teile-Nr
04G-P4-1257-KR
RX560-O4G
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Unterlagen
data sheet
data sheet