Wählen Sie Prozessor #1
Wählen Sie Prozessor #2
EVGA GeForce GTX 1650 KO ULTRA GDDR6 GAMING
ASUS ROG Strix Radeon RX 560 4GB GDDR5

EVGA GeForce GTX 1650 KO ULTRA GDDR6 GAMING gegen ASUS ROG Strix Radeon RX 560 4GB GDDR5 Vergleichs GPU Karten

Gesamtpunktzahl
star star star star star
Herrausgebracht
Q2/2020

Vergleich der Parameter der Grafikkarten EVGA GeForce GTX 1650 KO ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS ROG Strix Radeon RX 560 4GB GDDR5 nach Besonderheiten, Funktionen und Tests. Die erste Karte EVGA GeForce GTX 1650 KO ULTRA GDDR6 GAMING hat 4 GB Speicher des Typs GDDR6 und läuft mit einer Basistaktrate von 1.410 GHz, und Videokarte Nr. 2 ASUS ROG Strix Radeon RX 560 4GB GDDR5 hat einen Speicher von 4 GB vom Typ GDDR5 und läuft mit dieser Basistaktrate 1.199 GHz+ 2 %. Das Gewicht variiert, -- das erste, gegenüber -- das zweite. TDP unterscheidet sich radikal, im ersten Fall - 75 W und im zweiten - 75 W. Um zu verstehen, welche Grafikkarte besser ist, müssen Sie die Testergebnisse von Spielen mit hohen Systemanforderungen vergleichen.

Unterschiede
Gründe zu prüfen
EVGA GeForce GTX 1650 KO ULTRA GDDR6 GAMING
Melde einen technischen Fehler
  • Höhere Taktrate
    1.410 GHz left arrow 1.199 GHz+ 2 %
    Um herum 15% bessere Taktrate
Gründe zu prüfen
ASUS ROG Strix Radeon RX 560 4GB GDDR5
Melde einen technischen Fehler
Leistungstests
Echte Tests & Benchmarks EVGA GeForce GTX 1650 KO ULTRA GDDR6 GAMING vs ASUS ROG Strix Radeon RX 560 4GB GDDR5
Spezifikationen
Vollständige Liste der technischen Daten
EVGA GeForce GTX 1650 KO ULTRA GDDR6 GAMING EVGA GeForce GTX 1650 KO ULTRA GDDR6 GAMING
ASUS ROG Strix Radeon RX 560 4GB GDDR5 ASUS ROG Strix Radeon RX 560 4GB GDDR5
GPU

Ein Vergleich der GPU-Kerne der Grafikkarten EVGA GeForce GTX 1650 KO ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS ROG Strix Radeon RX 560 4GB GDDR5 hilft bei einer fairen Einschätzung. Die internen Daten des Core Device (GPU) enthalten Informationen über die Anzahl der Blöcke, die Nvidia als GPC (Graphics Processing Clusters) definiert und AMD sie SE (Shader Engine) nennt. Die Namen sehen anders aus, aber die Essenz bleibt gleich. Die Anzahl dieser Einheiten und Textur-TMUs/Raster-ROP-Module bestimmt die Verarbeitungsleistung von Grafikkarten, was sich auf die Spielkompatibilität auswirkt.

  • Beyogen auf
    NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) left arrow AMD Radeon RX 560 (16 CU)
  • GPU-Chip
    TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 left arrow Polaris 21 XT (GCN 4)
  • Ausführungseinheiten
    14 left arrow 16
  • Shader
    896 left arrow 1024
  • Ausgabeeinheiten rendern
    32 left arrow 16
  • Textureinheiten
    56 left arrow 64
Memory

Es können 2-4 oder mehr RAM-Sticks vorhanden sein, sie werden in Steckplätzen installiert, die in das Motherboard integriert sind. Manchmal wird der Arbeitsspeicher in das Motherboard oder in den Prozessor gelötet, und dann wird der Speicher verteilt integriert. Vergleich der Konfiguration anhand der Menge, Art des Speichers, Volumen sowie der Geschwindigkeit des Informationsaustauschs, der Bittiefe der Grafikkarten EVGA GeForce GTX 1650 KO ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS ROG Strix Radeon RX 560 4GB GDDR5. Je höher diese Zahlen, desto höher die Bandbreite, Texturverarbeitungsgeschwindigkeit und die Möglichkeit optimaler Funktionalität in hoher Auflösung.

  • Speichergröße
    4 GB left arrow 4 GB
  • Speichertyp
    GDDR6 left arrow GDDR5
  • Speichergeschwindigkeit
    1.5 GHz left arrow 6.8 Gbps
  • Speicherbandbreite
    192 GB/s left arrow 109 GB/s
  • Speicherschnittstelle
    128 bit left arrow 128 bit
Taktraten

Vergleichen wir die Timings der Basis- und Maximalfrequenzen für die Grafikkarten EVGA GeForce GTX 1650 KO ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS ROG Strix Radeon RX 560 4GB GDDR5. Solche Anzeigen werden nicht im BIOS angezeigt, aber ihre genauen können mit Diagnoseprogrammen gefunden werden - beispielsweise über Everest, JEDEC, AIDA64 oder GPU-Z.

  • Basisuhr
    1.410 GHz left arrow 1.199 GHz+ 2 %
  • Boost-Uhr
    1.740 GHz+ 9 % left arrow 1.199 GHz-6 %
  • Durchschnittliche (Spiel-)Uhr
    1.590 GHz left arrow
  • Übertakten
    Yes left arrow Yes
Thermisches Design

Die hier vorgestellten TDP-Parameter bestimmen die Optimierung der Karte für hohe Gaming-Anforderungen unter Berücksichtigung der konstanten Belüftungskühlung und der Leistung von Netzteilen. Vergleichen Sie die TDP (thermischen Berechnungen) der Grafikkarten EVGA GeForce GTX 1650 KO ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS ROG Strix Radeon RX 560 4GB GDDR5 und geben Sie die Modi für den maximalen Stromverbrauch an.

  • TDP
    75 W left arrow 75 W
  • PCIe-Power
    1 x 6-Pin left arrow 1 x 8-Pin
Kühler & Lüfter

Grafikkarten sind kritischer Hitze ausgesetzt und müssen ständig gekühlt werden. Die Aufgabe wird von speziellen Lüftern (Kühlern) übernommen, die ein anderes Design, Abmessungen, Geschwindigkeit und Struktur der Schaufeln haben. Die Qualität des Blasens hängt von ihrer Rotation ab; Je besser es ist, desto länger ist der Betrieb der Karde und desto höher ist ihre Produktivität. Hier sehen wir, mit welchen Kühlsystemen EVGA GeForce GTX 1650 KO ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS ROG Strix Radeon RX 560 4GB GDDR5 ausgestattet sind, erfahren etwas über ihre Größe und Leistung. Die Flügel großer Lüfter drehen sich langsamer, haben aber mehr Luftdurchsatz als kleinere Kühler. Während des Betriebs geben sie ein charakteristisches Geräusch ab, dessen Klangfarbe von den Eigenschaften der Kühlkomponenten abhängt. Flüssigkeitskühlsysteme sind leiser, aber die Geräusche können durch die eingebaute Pumpe verstärkt werden.

  • Fan-Typ
    Axial left arrow Axial
  • Kühler-Typ
    Air cooling left arrow Air cooling
  • Ventilator 1
    2 x 90 mm left arrow 2 x 95 mm
  • Geräusch (Leerlauf)
    -- left arrow 0 dB / Silent
Connectivity

Hier erfahren wir mehr über die Anzahl und Arten von Portanschlüssen zum Anzeigen von Bildern der Grafikkarten EVGA GeForce GTX 1650 KO ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS ROG Strix Radeon RX 560 4GB GDDR5 und die Verfügbarkeit des gleichzeitigen Anschlusses mehrerer Monitore.

  • max. Anzeigen
    3 left arrow 4
  • HDCP-Version
    2.2 left arrow 2.2
  • HDMI-Anschlüsse
    1x HDMI v2.0b left arrow 1x HDMI v2.0b
  • DP-Ports
    1x DP v1.4 left arrow --
  • DVI-Anschlüsse
    1 left arrow 1
Feature-Set

Die Parameter werden auf der GPU (Grafik) EVGA GeForce GTX 1650 KO ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS ROG Strix Radeon RX 560 4GB GDDR5 und auf den Funktionen, die sie besitzen, angezeigt. Der Abschnitt enthält Unterstützung für Raytracing (Raytracing) für die Modellierung von natürlichem Licht, Schattierungs- und Puffermethoden bei maximaler Auflösung.

  • max. Auflösung
    3840x2160 left arrow 5120x2880
  • DirectX
    12_1 left arrow 12
  • Raytracing
    No left arrow No
  • DLSS / FSR
    No left arrow Yes
  • LED
    No LED lighting left arrow ASUS Aura Sync
Unterstützte Video-Codecs

Mal sehen, ob EVGA GeForce GTX 1650 KO ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS ROG Strix Radeon RX 560 4GB GDDR5 Codecs wie -VP8/9, AV1, h264 oder h265 (HEVC) unterstützen. Diese Videocodecs reduzieren die Belastung der Karten beim Abspielen eines Videostreams jeder Stufe oder beim Erstellen von Videos. Dank dieser Unterstützung werden die Wärmeableitung und der Stromverbrauch von Grafikkarten reduziert.

  • h264
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • VP8
    Decode left arrow Decode
  • h265 / HEVC
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • VP9
    Decode left arrow Decode
  • AV1
    No left arrow No
Maße

Der Abschnitt hilft bei der Lösung des entscheidenden Problems der Möglichkeit, Videokarten von EVGA GeForce GTX 1650 KO ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS ROG Strix Radeon RX 560 4GB GDDR5 in der Systemeinheit zu platzieren. Die Liste enthält die Unterstützung für den PCI-Express-Bus und die Möglichkeit, über Steckplätze unterschiedlicher Breite zu verbinden.

  • Länge
    202 mm left arrow 242 mm
  • Höhe
    111 mm left arrow 129 mm
  • Breite
    -- left arrow 42 mm
  • Breite (Steckplätze)
    2 PCIe-Slots left arrow 2 PCIe-Slots
Zusätzliche Daten

Wenn Sie die typischen Architekturen von EVGA GeForce GTX 1650 KO ULTRA GDDR6 GAMING und ASUS ROG Strix Radeon RX 560 4GB GDDR5 kennen, können Sie besser verstehen, für welche Laptops und Desktops sie geeignet sind. Hier können Sie sich auch über den Zeitpunkt der Veröffentlichung, die ersten Verkäufe und die damaligen Kosten der Karten informieren. Für eine gründliche Einarbeitung wird ein Link zu einer Website bereitgestellt, die eine vollständige Spezifikation direkt vom Entwickler bereitstellt.

  • GPU-Schnittstelle
    PCIe 3.0 x 16 left arrow PCIe 3.0 x 8
  • Erscheinungsdatum
    Q2/2020 left arrow Q2/2017
  • Structure size
    12 nm left arrow 14 nm
  • Teile-Nr
    04G-P4-1457-KR left arrow --
  • Unterlagen
    data sheet left arrow data sheet
Neueste Vergleiche