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ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 OC edition 2GB
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 OC edition 2GB gegen Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V Vergleichs GPU Karten

Gesamtpunktzahl
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Herrausgebracht
Q3/2016

Vergleich der Parameter der Grafikkarten ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 OC edition 2GB und Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V nach Besonderheiten, Funktionen und Tests. Die erste Karte ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 OC edition 2GB hat 2 GB Speicher des Typs GDDR5 und läuft mit einer Basistaktrate von 1.442 GHz+ 6 %, und Videokarte Nr. 2 Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V hat einen Speicher von 12 GB vom Typ GDDR6X und läuft mit dieser Basistaktrate 1.260 GHz. Das Gewicht variiert, -- das erste, gegenüber 2120 g das zweite. TDP unterscheidet sich radikal, im ersten Fall - 75 W und im zweiten - 390 W+ 11 %. Um zu verstehen, welche Grafikkarte besser ist, müssen Sie die Testergebnisse von Spielen mit hohen Systemanforderungen vergleichen.

Unterschiede
Gründe zu prüfen
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 OC edition 2GB
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  • Höhere Taktrate
    1.442 GHz+ 6 % left arrow 1.260 GHz
    Um herum 13% bessere Taktrate
Gründe zu prüfen
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V
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  • Mehr Speicherplatz
    12 GB left arrow 2 GB
    83% Mehr Speicherplatz
Leistungstests
Echte Tests & Benchmarks ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 OC edition 2GB vs Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V
Spezifikationen
Vollständige Liste der technischen Daten
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 OC edition 2GB ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 OC edition 2GB
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V
GPU

Ein Vergleich der GPU-Kerne der Grafikkarten ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 OC edition 2GB und Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V hilft bei einer fairen Einschätzung. Die internen Daten des Core Device (GPU) enthalten Informationen über die Anzahl der Blöcke, die Nvidia als GPC (Graphics Processing Clusters) definiert und AMD sie SE (Shader Engine) nennt. Die Namen sehen anders aus, aber die Essenz bleibt gleich. Die Anzahl dieser Einheiten und Textur-TMUs/Raster-ROP-Module bestimmt die Verarbeitungsleistung von Grafikkarten, was sich auf die Spielkompatibilität auswirkt.

  • Beyogen auf
    NVIDIA GeForce GTX 1050 2GB left arrow NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
  • GPU-Chip
    GP107-300-A1 left arrow GA102
  • Ausführungseinheiten
    5 left arrow 70
  • Shader
    640 left arrow 8960
  • Ausgabeeinheiten rendern
    32 left arrow 112
  • Textureinheiten
    40 left arrow 280
Memory

Es können 2-4 oder mehr RAM-Sticks vorhanden sein, sie werden in Steckplätzen installiert, die in das Motherboard integriert sind. Manchmal wird der Arbeitsspeicher in das Motherboard oder in den Prozessor gelötet, und dann wird der Speicher verteilt integriert. Vergleich der Konfiguration anhand der Menge, Art des Speichers, Volumen sowie der Geschwindigkeit des Informationsaustauschs, der Bittiefe der Grafikkarten ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 OC edition 2GB und Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V. Je höher diese Zahlen, desto höher die Bandbreite, Texturverarbeitungsgeschwindigkeit und die Möglichkeit optimaler Funktionalität in hoher Auflösung.

  • Speichergröße
    2 GB left arrow 12 GB
  • Speichertyp
    GDDR5 left arrow GDDR6X
  • Speichergeschwindigkeit
    1.752 GHz left arrow 19 Gbps
  • Speicherbandbreite
    112 GB/s left arrow 912 GB/s
  • Speicherschnittstelle
    128 bit left arrow 384 bit
Taktraten

Vergleichen wir die Timings der Basis- und Maximalfrequenzen für die Grafikkarten ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 OC edition 2GB und Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V. Solche Anzeigen werden nicht im BIOS angezeigt, aber ihre genauen können mit Diagnoseprogrammen gefunden werden - beispielsweise über Everest, JEDEC, AIDA64 oder GPU-Z.

  • Basisuhr
    1.442 GHz+ 6 % left arrow 1.260 GHz
  • Boost-Uhr
    1.569 GHz+ 8 % left arrow 1.800 GHz+ 5 %
  • Durchschnittliche (Spiel-)Uhr
    1.556 GHz left arrow 1.710 GHz
  • Übertakten
    Yes left arrow Yes
Thermisches Design

Die hier vorgestellten TDP-Parameter bestimmen die Optimierung der Karte für hohe Gaming-Anforderungen unter Berücksichtigung der konstanten Belüftungskühlung und der Leistung von Netzteilen. Vergleichen Sie die TDP (thermischen Berechnungen) der Grafikkarten ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 OC edition 2GB und Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V und geben Sie die Modi für den maximalen Stromverbrauch an.

  • TDP
    75 W left arrow 390 W+ 11 %
  • Anschluss max
    -- left arrow 93 °C
  • PCIe-Power
    1 x 6-Pin left arrow 3 x 8-Pin
Kühler & Lüfter

Grafikkarten sind kritischer Hitze ausgesetzt und müssen ständig gekühlt werden. Die Aufgabe wird von speziellen Lüftern (Kühlern) übernommen, die ein anderes Design, Abmessungen, Geschwindigkeit und Struktur der Schaufeln haben. Die Qualität des Blasens hängt von ihrer Rotation ab; Je besser es ist, desto länger ist der Betrieb der Karde und desto höher ist ihre Produktivität. Hier sehen wir, mit welchen Kühlsystemen ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 OC edition 2GB und Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V ausgestattet sind, erfahren etwas über ihre Größe und Leistung. Die Flügel großer Lüfter drehen sich langsamer, haben aber mehr Luftdurchsatz als kleinere Kühler. Während des Betriebs geben sie ein charakteristisches Geräusch ab, dessen Klangfarbe von den Eigenschaften der Kühlkomponenten abhängt. Flüssigkeitskühlsysteme sind leiser, aber die Geräusche können durch die eingebaute Pumpe verstärkt werden.

  • Fan-Typ
    Axial left arrow Axial
  • Kühler-Typ
    Air cooling left arrow Air cooling
  • Ventilator 1
    2 x 100 mm left arrow 3 x 95 mm
  • Geräusch (Leerlauf)
    0 dB / Silent left arrow 0 dB / Silent
Connectivity

Hier erfahren wir mehr über die Anzahl und Arten von Portanschlüssen zum Anzeigen von Bildern der Grafikkarten ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 OC edition 2GB und Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V und die Verfügbarkeit des gleichzeitigen Anschlusses mehrerer Monitore.

  • max. Anzeigen
    3 left arrow 4
  • HDCP-Version
    2.2 left arrow 2.3
  • HDMI-Anschlüsse
    -- left arrow 1x HDMI v2.1
  • DP-Ports
    1x DP v1.4 left arrow 3x DP v1.4a
  • DVI-Anschlüsse
    2 left arrow --
Feature-Set

Die Parameter werden auf der GPU (Grafik) ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 OC edition 2GB und Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V und auf den Funktionen, die sie besitzen, angezeigt. Der Abschnitt enthält Unterstützung für Raytracing (Raytracing) für die Modellierung von natürlichem Licht, Schattierungs- und Puffermethoden bei maximaler Auflösung.

  • max. Auflösung
    7680x4320 left arrow 7680x4320
  • DirectX
    12_1 left arrow 12_2
  • Raytracing
    No left arrow Yes
  • DLSS / FSR
    No left arrow Yes
  • LED
    Non addressable LED left arrow iGame Energy Core
Unterstützte Video-Codecs

Mal sehen, ob ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 OC edition 2GB und Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V Codecs wie -VP8/9, AV1, h264 oder h265 (HEVC) unterstützen. Diese Videocodecs reduzieren die Belastung der Karten beim Abspielen eines Videostreams jeder Stufe oder beim Erstellen von Videos. Dank dieser Unterstützung werden die Wärmeableitung und der Stromverbrauch von Grafikkarten reduziert.

  • h264
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • VP8
    No left arrow Decode
  • h265 / HEVC
    Decode / Encode left arrow Decode / Encode
  • VP9
    Decode left arrow Decode
  • AV1
    No left arrow Decode
Maße

Der Abschnitt hilft bei der Lösung des entscheidenden Problems der Möglichkeit, Videokarten von ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 OC edition 2GB und Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V in der Systemeinheit zu platzieren. Die Liste enthält die Unterstützung für den PCI-Express-Bus und die Möglichkeit, über Steckplätze unterschiedlicher Breite zu verbinden.

  • Länge
    241 mm left arrow 323 mm
  • Höhe
    129 mm left arrow 158 mm
  • Breite
    40 mm left arrow 60 mm
  • Breite (Steckplätze)
    2 PCIe-Slots left arrow 3 PCIe-Slots
  • Gewicht
    -- left arrow 2120 g
Zusätzliche Daten

Wenn Sie die typischen Architekturen von ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 OC edition 2GB und Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V kennen, können Sie besser verstehen, für welche Laptops und Desktops sie geeignet sind. Hier können Sie sich auch über den Zeitpunkt der Veröffentlichung, die ersten Verkäufe und die damaligen Kosten der Karten informieren. Für eine gründliche Einarbeitung wird ein Link zu einer Website bereitgestellt, die eine vollständige Spezifikation direkt vom Entwickler bereitstellt.

  • GPU-Schnittstelle
    PCIe 3.0 x 16 left arrow PCIe 4.0 x 16
  • Erscheinungsdatum
    Q3/2016 left arrow Q1/2022
  • Structure size
    14 nm left arrow 8 nm
  • Teile-Nr
    ROG-STRIX-GTX1050-O2G-GAMING left arrow --
  • Unterlagen
    data sheet left arrow data sheet
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